lol10月23日周免英雄玩法

蛮族之王泰达米尔

蛮王作为一个老牌的热门英雄,在低端局中有着难以置信的破坏力。

前期的蛮王很弱,但并不代表我们要萎缩补兵,先通过普通攻击打小兵积攒怒气,等到怒气满的时候E上去和别人拼命,上单英雄大多是靠技能输出,而蛮王是靠平A输出,所以和一般英雄对A蛮王是绝对能赢的(当然也有例外,比如蛮王对上潘森的时候基本没太好的办法),如果遇到会玩的只在你没怒气的时候和你打,那就安稳补兵或者呼叫打野吧。

出装方面先出破败可以极大增强线上能力,也可以避免被远程英雄放风筝;如果对面不怎么待在线上,那么也可以先出电刀增加带线能力。蛮王作为一个发育型的英雄,一定要多带线补兵发育,同时由于蛮王强大的逃生能力,带线比较深的时候也不是很怕被人GANK,这也是蛮王在低端局被作为偷塔英雄使用的原因。

团战时候蛮王主要是攻击对面后排为主,让对面没有输出;但是高端局中都有保护后排的意识,中单ADC也很注意走位,所以蛮王很难有良好的输出环境,盲目冲进人群最多只能换来5秒的输出时间,甚至会被放风筝导致没法攻击到任何一个人,这也是为什么蛮王不作为ADC使用的原因,虽然输出足够高,但不一定能将输出打出来,所以团战一定要注意切入的时机。但是在低端局中蛮王完全可以当做ADC看待的。

荣耀行刑官德莱文

荣耀行刑官——德莱文是一名典型的远程物理输出英雄,依靠不断投掷并飞回的飞斧源源不断的输出伤害。如果你是一名HIT/RUN的爱好者,如果你热衷于展现你风骚的操作,德莱文绝对是你的首选。

德莱文的飞斧回来的时候有三种状态:1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地);2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方;3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。

在前期的伤害非常夸张,利用附带Q技能的普攻之后立即往后走,接到飞斧再继续攻击的技巧,可以频繁骚扰敌人,由于Q技能的高伤害,跟对面换血肯定是不亏的。可以说德莱文平A不惧任何ADC,唯一怕的是对面高爆发ADC配合辅助一套将他秒掉。因此前期在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价,特别是对面有机器人的时候,去捡落点不好的斧头时很容易被拉过去。

团战时德莱文跟其他ADC一样,攻击最近、威胁最大的英雄就好。站在队伍的最后面,在保证自己安全的情况下用Q技能的重置输出,德莱文拥有超强的残局收割能力,一旦局势陷入你的节奏,ACE只是探囊取物罢了。

法外狂徒格雷福斯

在ADC中男枪一直有着不低的人气,其霸气的外形无疑是纯爷们的最爱。虽然S3他的地位有所下降,但仍然是个能拯救世界的ADC。

游戏初期:前期对线,男枪应该打得凶狠一点。先点小兵触发被动,等到被动层数叠到最高的时候找机会和对面拼。在E技能的攻速加成以及Q技能的高爆发下,ADC中除了德莱文没人能拼过他。但是要注意Q技能要贴脸才能触发最大伤害,如果远距离放个Q只能用作消耗,拼命必须得贴脸才行。建议配上有爆发的英雄,线上才能一套秒掉对方。

游戏中期:当游戏进入到20分钟之后,核心的装备做出来了。这时候也就进入了打团战时期,寻找适合的站位,开团首先往人最多的地方扔个QR,随后使用W技能封住对面视野,最后用平A尽力输出。

游戏后期:后期团战作为ADC,必然成为了团队的输出核心,同时也会受到对面的特殊照顾,走位固然是最主要得,若对面冲脸实在太厉害,尽量保持团队阵型的同时让队友多加保护你。

虚空恐惧科'加斯

最先由比赛场上的职业选手开发,如今中单大虫子已逐渐成为主流。大虫子中单的优势在于对线能力极强,而且团战时候又肉又有输出,但由于技能不稳定,一旦逆风很可能难有作为。

大虫子对线的秘诀在于消耗二字,由于被动提供的回复,大虫子可以频繁使用技能与对面换血,一般中单往往蓝打光了也无法将大虫子打回家。不过虽然大虫子有回复,但还是要注意自己的蓝量,特别是Q技能不要轻易使用,一般用在与对面硬拼、或者W消耗到残血能保证击杀的时候才用Q技能,否则因为Q技能的不稳定性很可能被对面躲掉。

6级之后有了大招,如果你线上能保证压制,同时手上又有点燃的话就找机会击杀对面吧。但如果没有点燃或者线上被压,就稳一点拿大招去吃小兵或野怪,早点把大招吃到6层,这样无论团战还是线上都能够保持强势。很多人玩大虫子舍不得放大招,这样反而容易被压,大虫子大招的冷却时间很短,早点吃到6层才是上策。

猩红收割者弗拉基米尔

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。吸血鬼技能射程短,团战想要切入非常依靠召唤师技能,同时带上闪现和疾跑还能保证吸血鬼安稳度过前期的弱势期。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要猥琐,等级高了吸血鬼就是爸爸。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,吸血鬼也能利用几次Q技能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面CARRY再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。

狂野女猎手奈德丽

AP豹女的灵魂技能无疑是Q技能,无论是线上还是团战,豹女的输出都非常依赖Q的命中率,因此玩豹女一定要将Q技能练好。同时豹女对于自己的伤害也应该要有信心,豹女Q中之后变豹子咬一套的伤害非常夸张,经常可以轻松秒掉脆皮,因此要反复练习算准伤害,以免将到手的人头白白放走。

1级豹女有着射程优势,可以频繁用普攻骚扰敌人补刀,如果对面是赵信或者瑞雯这种有突进的英雄,1级就学习W技能,这样在对面突进过来的时候就可以用W快速拉开距离,然后继续骚扰。2级就应该找机会硬拼了,除了极个别英雄英雄豹女在2级对拼是有绝对优的。具体打法是人形态跟敌人对A,同时使用Q技能给敌人上印记,等到血量还剩一半左右就可以变豹子扑上去WQ一套带走。当然同时也要注意自己的血量和小兵攻击,如何判断什么情况能打过就要看个人的意识了。   

等级高了之后豹女就不能一套秒人了,可以先用Q消耗血量,然后变豹子上去WEQ咬对面一套技能,再回来把血量补满之后继续变豹子咬一套。如果对面能够秒杀你就尽量猥琐用Q消耗就行,有着E技能的加血豹女也不至于在线上被压太多。

AP豹女的优势在于远程消耗,因此一定要扬长避短,团战前多用Q技能消耗对面血量,除非有一定的把握,否则一定通知队友避免正面开团。

战争之影赫卡里姆

在当前版本中由于惩戒流上单打法的出现,赫卡里姆一跃成为最强的上单之一。惩戒流上单基本套路如下:出门带惩戒和传送,1级利用惩戒打掉蛤蟆升到2级,回城补给后再传送上线;这时对面只有一级,利用等级优势和蛤蟆BUFF可以对拼一波,这时对面完全不可能打得过你,依靠这个技巧可以初步取得线上的压制。

由于惩戒的存在,赫卡里姆不适合一直待在线上,在Q技能推完兵线之后,就可以到自己家甚至对面野区刷一波野怪再回线上,要不了多久你就会发现自己装备大幅度领先对面;就算被对面抓了也不怕,有着E技能和大招可以轻易逃生,对面只能白白浪费自己发育的时间。

作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。

团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。

傲之追猎者雷恩加尔

傲之追猎者雷恩加尔改版后堪称野区一霸,6级前GANK能力一般,但6级后的GANK成功率很高。

由于Q技能的存在,可以让雷恩加尔较快地清野,W技能的回血也在一定程度上增加了雷恩加尔的回复能力。前期不要过多地GANK,进行适当的GANK和反蹲就好,尽量发育到6级才是王道。

推荐攒满怒气再进行GANK,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出;如果对面离草丛比较远,就走过去利用满怒的E进行控制,然后配合队友将其击杀。6级后,在野区攒满怒气后,开启大招冲脸直接丢E,然后一顿疯狂地输出。R的隐身和加速不仅能够轻松GANK,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓杀人越货之神技。

中后期由于雷恩加尔基本都是刺客出装,正面团还是比较弱的。但他抓对面落单的能力非常强,如果看到对面人不齐,就可以果断开启大招逼对面强行开团,形成以多打少的局面。或者碰到落单的脆皮将其一套秒之,利用大招的隐身效果抓对面失误,这才是一个好的雷恩加尔玩家应该做的。

冰霜女巫丽桑卓

丽桑卓是一个强力的法师,她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能,但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。

和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能CARRY起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。

早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面GANK时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生(需要注意的是在受到控制时将无法使用该位移),即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。

时光守护者基兰

因为基兰是个另类的AP英雄,他只有一个输出技能,作为一个AP来说一点也不合格,但给团队提供的作用却又不可小视,他不是一个能拯救世界的英雄,但搭配一些合理的阵容可以起到意想不到的效果。

基兰的基础技巧:1.双Q技巧:由于两个Q技能不能同时存在一个人身上,因此对敌人施放Q之后使用W重置冷却再放第二个Q,可以立即将第一个Q引爆。2.小兵死的时候会使Q技能立刻爆炸,因此利用这个特性,当一个小兵残血的时候,你立刻对这个小兵放双Q,可以达到瞬间引爆两个Q的效果,当对面英雄站小兵旁边的时候对他旁边那个残血小兵施放,就可以瞬间对他造成非常恐怖的伤害。这是非常重要的对线技巧。

基兰毫无疑问属于线霸。前期对线基兰不但伤害非常高,射程也非常远,利用上面所教的双Q炸兵法可以瞬间造成非常恐怖的伤害。人们往往都觉得基兰很弱,主要还是因为他太难掌握。基兰因为Q的蓝耗很大,所以前期要控制蓝量,等到Q技能级别高之后再考虑击杀对面,当你拥有了第一个蓝爸爸之后,就可以尽情地骚扰对面;如果对面开始萎缩,你就可以两个Q收掉一波兵然后去游走。

游戏中期基兰变得很强大,一旦他具备了一定的回蓝装备,就可以更频繁的骚扰,又因为大招和加速的存在,你也饿不担心被GANK。当你有了等级和蓝爸爸,你就可以去GANK其他路,由于W的存在,和其他AP相比,他的游走将变得非常可怕。

团战要注意的几点:试着让炸弹炸到更多的人。如果对手有人准备突进,减他们速。放好大,别放空咯(这需要大量练习)。

(责任编辑:杨洁)