坦克联盟带来的动荡

坦克联盟带来的动荡

设计师A:现在草食性打野好像出场率不高啊,我们想个办法加强一下。

设计师B:让他们变得更加肉怎么样,肉到不要不要的,他们本来都有团控肉起来应该很厉害。

设计师C:我感觉不错,不如就叫熔渣巨人吧,嗯我们真是太厉害了!

玩家A:哇塞,这个打野附魔好厉害啊,好多坦克打野都厉害起来了,我要练英雄啦!

玩家B:我去,上单怎么也开始出熔渣了,我也要学我也玩人马。

玩家C:这ADC能玩?一个个都3、4000血,人马一脚踹人半血,这还玩个鬼。

设计师A:不行不行这跟我们之前想的不一样,把跟熔渣相关的东西都削弱一遍吧!

设计师B:只能这样了,不然我盲僧都打不过猪妹了。

玩家A:我刚拿猪妹上分三天,怎么又被削弱了,我去这些英雄都削弱了。

玩家B:上单惩戒也不能用了,现在一点都不厉害,这怎么玩,设计师是不是吃饱了撑着。

设计师众:谁在说我?

LOLS6赛季改变就是好事?浅谈LOL那些年不断更新的版本

虽然设计师的本意只是要加强一下草食性打野,但是并没有想到会掀起如此大的动荡,在当时猪妹等打野一度要统治野区,上路人马和大树也是ADC的噩梦。最终设计师们又不得不平衡这个问题,又选择削弱他们,反反复复在玩家看来就是吃多了撑着。

(责任编辑:洪鹏)