攻击天赋 介绍
攻击天赋
第一层
狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻击速度。
巫术:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%技能伤害。
第二层
双刃剑:近战英雄伤害提升3%,受到的伤害提升1.5%,远程英雄伤害与受到的伤害提升2%。
盛宴:击杀一个单位回复20点生命值。(20秒冷却时间)
第三层
吸血习性:+0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%生命偷取与法术吸血。
自然天赋:提供每级成长攻击力与法术强度,18级时共提供2/4/6/8/10点攻击力与3/6/9/12/15点法术强度。
第四层
赏金猎人:每次击杀一次敌方英雄,你对该英雄的伤害提升1%。
压迫:对被控制的受损目标(减速、眩晕、禁锢等等)伤害提升2.5%。
第五层
毁灭攻势:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%护甲穿透。
精神穿透:+1.4/2.8/4.2/5.6/7%法术穿透。
第六层
杀戮军阀:攻击产生暴击时治疗自己,数值相当于伤害的15%,同时提升自己20%攻击速度,持续4秒。(2秒冷却时间)
战斗热情:每次普通攻击将为你叠加一层热情效果,持续5秒,最多叠加10层,当使用普通攻击攻击敌方英雄时,每一层热情效果将造成1~8额外伤害(依据英雄等级)。
死亡之触:技能命中敌方英雄时,将使其在3秒内受到[6+0.5额外AD+0.2额外AP]的伤害,范围性技能效果减半。
(责任编辑:杨洁)