随着LOLS6季前赛版本大量内容曝光后,小编感觉这游戏越来越难了?以前我们天天埋怨英雄都削呀削,结果这5.16之后,各路imba英雄齐飞,再一看S6的核心天赋,装备改动,简直吓尿一裤,虽然现在说为时过早,但几个新装备新天赋给我的直观感受就是以后的游戏就是我秒你,你秒我,秒天秒地的节奏。
现在玩游戏已经感觉玩的很浮夸了,拿上单举个例子,对面选个非常强势的上单,比如诺克瑞文鳄鱼,前期你只要犯一点小小的错误,死上一次,基本上接下来打野来帮你也是送双杀的节奏,对面不是蠢得离谱,基本补救不回来。
要是会玩船长,25分钟之前队友不崩的太厉害,基本上很难输,一桶对面集体升天,更别提浮夸的金属1锤秒人,诺克团战无脑回血连斩等等。
还有血手这件装备,这版本纯输出的上单甚至亚索这种中单AD出一件这玩意,虽然一点护甲抗性不加,但是感觉上就难杀太多了,强的有点离谱。
还有S6的ADC改动,简直吓人的不行:
女警:夹子变成蘑菇一样的充能,被夹子或者e到的敌人下一发爆头。
飞机:被动变为魔法伤害,所有技能造成魔法伤害,没五分钟家里会有个弹药包 捡到弹药包之后会有家园守卫效果让你赶去战场。弹药包的效果是你的下一发w会飞出三倍距离,造成大量伤害和减速,就是兰博的大招,然后你原本的w会立马刷新让你调整位置。
成为真正意义上的法强ADC
男枪:真正拿起霰弹枪,平a变为范围伤害,距离越近伤害越大,q细微调整与平a衔接更好,但是射程缩短。
奎因:大招变为0cd的功能技能,华洛抓起奎因,获得巨量移速加成让你游走,但是没有伤害了。
女枪:大招ad加成可以暴击,不洁被动被移除,现在你每转移一次目标会获得伤害加成,包括q技能也算。
大嘴:W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%).5.0攻速不是梦
艾希:被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变),艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
伊泽瑞尔:冷却缩减型施法装备出装紧密联系,Q技能,降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒。
卢锡安:开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。大招不再受攻击速度加成,现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹。
崔丝塔娜:弹道速度由1800提高到2400,在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间。
图奇:通过增加Q技能的重置效果让图亲更接近于“刺客射手”的感觉。Q技能受到W技能影响的敌方英雄被击杀后重置冷却时间。
薇恩:W技能固定伤害移除,百分比生命值伤害由4/5/6/7/8%提高到6/7.5/9/10.5/12%,最低造成40/60/80/100/120点伤害
这riot是要逆天?还是要作死呢?身边也有很多小伙伴感叹,越来越像DOTA里的imba模式,大家觉得呢?
(责任编辑:柯杰)