核心天赋改动
核心天赋改动
我们将更新天赋系统,新的天赋将对玩家的游戏风格有更加直观的影响,而不是需要通过一系列微妙的数学计算来得出好坏与否。在新的天赋系统中,我们依然有3个天赋树,但每一个天赋树仅有3个层次的天赋,你会在其中选择一些你需要的属性,并在最终第三层的三个天赋中选择一个作为你的核心天赋。第一级的天赋将会提升一些你的属性(但是不会根本上改变你的玩法),第二级天赋将有更强的效果,而第三级天赋——我们也称它为“核心天赋”——将影响你的游戏方式。
目前我们还在对这个系统进行进一步的研究,但是我们可以给到一些例子:
-在攻击敌方单位的同时依据你的额外AD以及AP给目标添加一个持续性的流血效果。
-当你给对方英雄造成成吨伤害的时候会获得一个巨额的移动速度提升效果。
虽然核心天赋现在尚未完成,但我们希望不同的英雄选择不同的天赋,会然他们在战斗时有更多的选择。
延伸阅读:
(责任编辑:严超)