LOLS6赛季天赋改动介绍
LOLS6赛季天赋改动引人注目,新版天赋系统使得加点选择性更多。同时S6季前赛还将新增许多核心天赋,这些前所未见的新天赋是怎样的?S6天赋加点又该怎么取舍呢?这就一起来了解下S6赛季天赋改动及加点玩法攻略吧。
LOLS6赛季天赋改动介绍:
S6季前赛备受关注的改动,肯定少不了英雄天赋树的更新。拳头对于天赋的说法是这样的:
天赋系统即将迎来更新,从而变得更加紧凑,同时让玩家作出的选择产生更大影响而不只是大量琐碎的微调。通过把天赋浓缩为精华,玩家在不同游戏中选择的不同天赋将会对游戏形成巨大影响,而我们想要让《英雄联盟》中的大多数英雄都有多重天赋加点方式。
可见,新版本天赋将更加注重天赋的多样性,而不是以往法师英雄就是固定的21.0.9、战士英雄就是21.9.0,辅助就是0.9.21,新版本中天赋有了更多的可能性,不同天赋侧重点完全不同,许多天赋也只能2选1,不可能做到面面俱到。
(上图为新天赋树)
(上图为目前S5的天赋树) 新版天赋和旧版天赋的区别
S6季前赛天赋树的布局全面革新,新旧天赋树之间主要有这四大方面的区别:
第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);
第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;
第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;
第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。
下面小编将三个系中的天赋名称(暂译)及其属性罗列出来,标记了新增加的天赋,未标记了的就是保留下来的天赋。
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(责任编辑:严超)