QQ手游产品形态介绍

QQ手游平台:2013年8月5日腾讯手机QQ 4.2.1版本上线,手机QQ“动态”栏中新增了“游戏中心”版块,正式对接腾讯移动游戏平台,QQ手游诞生。随着全民系列和天天系列游戏的不断推出,基于手机QQ平台的QQ手游已经逐渐形成为特色的手游品牌。

第二届QGC全民竞技大赛 QQ手游产品形态介绍

该平台的游戏系列包括《天天爱消除》、《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》、《全民超神》、《九龙战》在内30余款,基本上涵盖了跑酷、射击、塔防、策略、养成、卡牌、格斗、动作等所有类型。依托腾讯QQ庞大的用户体量、多元化的用户结构,QQ手游成为国内最大的移动游戏社交平台,其定位是“QQ手游,礼多才倍儿爽”。

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QQ手游生态系统1.0

QQ手游的生态模型以金字塔的形式来阐释,分为“好友、兴趣群体、组织、大神”几个层级,代表在QQ手游平台中活跃的几种用户群体。

不同的层级之间,通过不同的运营手段和社交形态进行信息交换和用户升级,比如,零散的普通玩家通过好友间送心、宝箱等方式进行社交玩法,而部落和QQ群将这些“散户”以兴趣为导向聚集为兴趣群体,如天天酷跑群、天天飞车兴趣部落等。

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当兴趣群体通过话题分享和互动交流的发酵后,他们将会进阶为公会形式的组织,公会成员会通过这种社交网络进行持续性的拉力赛、排位赛及争霸赛等,最终通过大型的线上线下电竞赛事,输出大神级的玩家。大神玩家在通过个人的影响力辐射整个生态圈中的所有用户。

(责任编辑:小明同学)