lol5.22版本 琴女改动
关于娑娜的讨论
在一个讨论未来娑娜可能改动的讨论帖中,Meddler分享了自己的看法。
一些关于目前娑娜状态的看法:
1.有很多的娑娜玩家感觉娑娜不令人满意需要增强,其中有一些玩家从去年她重做就在论坛上这么说了。
2.娑娜在游戏中的表现,不考虑职业赛场还是相当合理的,即便是在高分段当中。随着分数的提高,她有点阿木木/易大师的感觉,如果她在高分段有很强的表现,那么整体上这会是个很具统治力的英雄。
3.娑娜的技能设计使人很难对其威力感到满意。她的威力分为能够影响多个目标的技能、能够影响多个目标的光环以及和弦效果。因此这代表着每个独立的效果会相对较弱,大家很难感受到它们的威力。
4.娑娜的技能稳定性很强。至少你能够对她的技能有一个中等的掌握,因为她可以持续地为你们提供帮助。因为她的下限不懂特别低,因此这制约了我们让她有很高的上限。
5.娑娜的光环是一个持续时间很长的强力友方增益。这意味着如果她的单人路能力不错,那么双人路的表现会过于强大(因为这时候她更容易发挥出全部的威力)。这个问题可能通过增加一个娑娜单人使用技能的机制解决,不过这感觉会迫使娑娜这么做,而且对线阶段后这中能力会像上面一样分成很多不同的部分。
6.至于我们的处境我们可以让技能不这么具有稳定性,并使威力击中一些(比如去掉光环、和弦来增强剩余的部分)解决第3和第4点中的问题。不过这会导致我们看到一个特别不同的娑娜。可能还有很小的游戏体验改善空间,我认为在季前赛后续我们内部会继续讨论娑娜的问题。
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(责任编辑:杨洁)