火焰专精
火焰专精
任何够格的法师都是无可比拟的魔法专精,并彻底奉献给魔法艺术。相较之下,火焰法师的行事风格更显大胆果断。在面对威胁时,他们唯一的应对之法便是用熊熊烈焰将敌人烧成灰烬。毕生研习火焰之力的他们对炽炎之美着迷,他们让敌人葬身火海时,心中会涌出一股自豪——甚至的欣喜。不过如果有人误以为他们是一群手段单一、只会放火的纵火狂,恐怕后果会很严重。
"他们让敌人葬身火海时,心中会涌出一股自豪——甚至的欣喜。"
游戏性
目前火焰法师和奥术法师类似,与职业定义的契合度已经非常高,所以我们专注于对游戏性进行适当的调整。最后达到的效果是你使用技能时能有更大的自由,可以更加自如地运用火焰法师核心机制:热力迸发。具体来说,炼狱冲击技能要设法完成两个任务:一是扩散点燃效果;二是在有热力迸发增益时强制触发法术连击。我们选择将扩散改成点燃的固有属性,并移除了炼狱冲击的公共冷却时间,让玩家更自主地决定何时触发法术连击。
另一项较大的改动是我们重新设计了燃烧。这个技能出奇的复杂,大多数玩家都很难理解其运作机制,实际使用中,可能要么效果奇佳,要么糟糕透顶,而成功的几率过于随机,大多数时候玩家很难把握其节奏。因此我们打算将其重新设计,令其更直观而连贯地融入火焰系的输出循环。
以下为火焰专精法师的核心战斗技能概览:
火球术
4% 法力值,40 码范围,2.25 秒施法时间
发射一枚火球,造成中度火焰伤害。
法术连击
被动
当你的连续两个直接伤害法术造成爆击时,你的下一个炎爆术或烈焰风暴变为瞬发,并造成双倍的点燃伤害。
开发者评论:
拥有法术连击效果时,你无法获得热力迸发效果。
我们不希望玩家攒了一个法术连击不用,而是想办法用别的技能再叠一层热力迸发,之后再丢瞬发炎爆术。也就是说我们不希望看到玩家把这游戏玩得太投机取巧。
炼狱冲击
2% 法力值,40 码范围,12 秒冷却时间,可使用 2 次
冲击敌人,造成中度火焰伤害。必定产生爆击。
炼狱冲击没有公共冷却时间,可在施展其他法术的同时使用。
炎爆术
5% 法力值,40 码范围,4.5 秒施法时间
发射一枚巨大的火球,造成大量火焰伤害。
燃烧
10% 法力值,瞬发,2 分钟冷却时间
将自身包裹在烈焰之中,使你的爆击几率提高 100%,持续 10 秒。
同时使你获得相当于你爆击属性的精通。
精通:点燃
你的火球术、炼狱冲击、灼烧、炎爆术和烈焰风暴会使目标燃烧,在 9 秒内额外受到相当于直接伤害 30% (受益于标准装备中的精通属性)的伤害。如果该效果被刷新,剩余的伤害将会添加到新一轮的点燃效果中。
每 2 秒,你的点燃就会扩散到附近另外一名敌人的身上。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个火焰专精的新天赋为例:
灰烬风暴
1% 法力值,40 码范围,1.5 秒施法时间,8秒冷却时间
沿弧线投出 6 枚燃烬,每枚燃烬击中敌人时造成少量火焰伤害。
(责任编辑:洪鹏)