dnfTB5改版魔道 打法

dnfTB5锅炉遭大砍 dnfTB5改版魔道职业一览,对于极少部分伤害已经严重溢出(半炉秒绿名那种)的神豪来说,炉子此次的削弱是他们不必考虑,该怎么秒继续秒就是了。那么大部分的魔道呢?

dnfTB5职业技能改版:http://news.candou.com/624287.shtml

dnf体验服11.12更新汇总:http://news.candou.com/624332.shtml

dnfTB5职业改版内容最新汇总:http://news.candou.com/624450.shtml

伤害数据以打修练场虫王为准

1、继续保持当前打法装备不变

个人了解到的,一般的有红炎6,2个左右技能宝珠装备尚可的魔道,单发炉子伤害也就5000万左右,削弱后可能仅仅有3000万的伤害。

当下版本不少魔道都是一套红炎穿着就不动,改版后可以考虑进行换装,用先锋6/绝界6和提升魔法书等级的散件换装可额外增加200~400智力,另外,黄龙卡药也算是个选项,两项加起来有800左右智力的提升,能够在一定程度上抵消削弱带来的影响。

另外,技能方面,节省的SP加在大拍子、波板糖、反重力这类脱手技能上,能提升一定量的输出。

与现在版本相比,锅炉工的输出因为个人打法不尽相同,伤害要下降20%~40%左右

即使就当下来说,魔道炉子伤害并不高,以10秒CD去看平均输出的话,很可能还不如6+3的平民怒气战士。不过韩服策划目测是不会看到国服泛滥的技能宝珠和徽章的,也根本就不知道像无CD里鬼之类的技能输出可以多夸张,甚至可以说这就是个打击平民职业之举。

长CD技能其实就是应该有个比较高的输出才合适。锅炉这个动辄千万的技能,背后水分是很大的,看起来数字华丽,实际上DPS仅仅是说的过去而已,当然这不能和少数在下水道斗地主的职业相比。

对于新技能:这伤害是拿来卖萌的吗?不能脱手有意义吗?如果想要打输出还是对此技能避而远之吧,据说正式服相对于韩服体验服最初版本已经是“足足加强”了50%之多,可惜它的伤害感人程度远比反重力厉害,您要来点兔子吗?

(责任编辑:杨洁)