s6新版女枪职业定位
英雄定位变化:
作为从S1就登陆LOL的英雄而言,好运姐的玩法确实过于陈旧了,在S1的时候ADC都是用来打中路,中路的对线距离很短,英雄是否有位移不是特别重要,那个时候的好运姐可以使用Q来疯狂压制对手,所以在游戏中有非常不错的表现。但随着分路战术被运用开来以后,好运姐从强势变得有些疲软。最大的原因是她没有任何位移能力,非常惧怕控制技能,虽然在对线中常常可以压制对手,但一到打架的时候因为走位能力确实较差常常会让玩家付出比较大的代价和风险。
她是一名没有位移能力的ADC这一点仍然不会变,否则下路就变成了对位移技能掌握的比拼了,这样好像没什么意思。于是Roit在S6赛季强化了好运姐的概念设计,让她成为了一个输出非常暴力的杂耍性射手。
她拥有射手英雄里面AOE能力最强的大招,并且在团战中可以通过频繁更换对手来提高自己的作战能力,使她成为一个团战能力非常强劲的多目标输出型射手,再加上她本来就不弱的单挑水平,好运姐在S6当中会有很不错的表现。
英雄玩法变化:
前面我们提到过,从技能改动来看,好运姐在打遭遇战的时候变得更强了,她的仍然是一个依靠普攻的ADC,但在删除了黑枪射击之后,她的玩法有了很大的改变。
对线期:
从出门的对线期开始,好运姐就会是一个非常强势的存在,被动技能在她1级的时候就有非常不错的加成,所以在游戏初期的对线好运姐非常强大,她可以在补刀结束之后不经意模对方一下触发被动的额外伤害,这种对A的血量交换她将占有统治地位,而如果对方想要交手的话,好运姐完全可以迎头而上,利用Q技能的弹射效果把被动标记目标转移到弹射后的目标身上,之后的一发普攻再一次触发被动,这样打下来好运姐起码赚2发平A,Q重置攻击1发,被动触发两次赚1发,而她的对手是大血亏。
本来好运姐在游戏前期的强势表现得到了进一步加强,所以选择她在线上要尽量取得优势,否则随着时间的推移她的优势将逐渐消失。
游戏中期:
小规模团战中,好运姐是非常强大的存在。
首先W技能增加大量的攻速,她的带线拆塔能力非常突出,如果眼位给的恰当的话,利用W被动大步流星效果她可以非常轻松的逃避追捕。只要不被对方摸到结束的话。
然后在小规模的团战中,好运姐可以先使用大招打出一波伤害,之后进行收割,无论是选择用来逼走位还是在队友控制住对方核心时打输出都会有不错的回报,这段时间是好运姐的黄金期,随着人头和装备的提升,她的战斗力会非常高,之后在后期团战中再次转型为隐身型射手。
后期团战:
好运姐在游戏后期的表现有些疲软,因为不像其他ADC那样手长或者拥有非常出色的位移能力来躲避技能,基本上她只能站撸对手,所以在团战开始之前要保证自己站位不会被敌方刺客瞬秒。
大招的释放对于现在的好运姐来说非常重要,在强化之后她的团战输出效果就要看R技能放的怎么样了。整体来说好运姐在团战中的作用有点像开了大招的老鼠,总体伤害高过老鼠但不像老鼠那样有机会移动来调整自己的站位,好运姐放大招的这3秒如果能够打全伤害的话对方就团灭了,所以她的首要任务是找位置放大,3秒罚站的高风险换来的是巨量伤害的高回报。
释放好大招之后基本上团战就结束了,否则她就得跟其他ADC一样跑上去输出。在游戏后期她的点射能力并不强,毕竟没有位移能力是硬伤。
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(责任编辑:柯杰)