野区调整

[-]野区调整

生命值、护甲、伤害和经验下调。魔抗和赏金提升。

没有哪个季前赛是不改野区的,不是么?我们确实对野区在系统生态方面所处的位置感到非常高兴,所以我们只是做了一些全面的调节,来让野区相关的东西与我们的其它改动保持在同一基准线上。简单来说,野怪们更易对付且赏金更多了,但整体经验值变少了 ,只有在出了一个打野装后才能弥补差额。

苍蓝雕纹魔像

护甲:20 >>> 10

苍蓝雕纹魔像的攻击不再能够暴击

经验奖励:100 >>> 126

金币奖励:51 >>> 58

[新]洞察之冠(蓝BUFF)现在会为携带者提供2x、等级的法术强度

苍蓝哨戒

生命值:400 >>> 375

护甲:8 >>> 0

魔抗:0 >>> 10

绯红印记树怪

护甲:20 >>> 10

经验奖励:100 >>> 90

金币奖励:51 >>> 58

[新]余烬之冠(红BUFF)的真实伤害现在可以作用于防御塔

绯红树怪

生命值:400 >>> 375

护甲:8 >>> 0

魔抗:0 >>> 10

深红锋喙鸟

经验奖励:140 >>> 130

金币奖励:58 >>> 62

锋喙鸟

生命值:250 >>> 225

护甲:5 >>> 0

大型暗影狼

攻击距离:125 >>> 175

经验奖励:142 >>> 132

金币奖励:53 >>> 68

暗影狼

生命值:420 >>> 380

护甲:6 >>> 0

远古石甲虫

攻击距离:190 >>> 150

攻击力:73 >>> 68

经验奖励:150 >>> 140

金币奖励:75 >>> 81

石甲虫

攻击力:35 >>> 32

生命值:540 >>> 500

魔抗:-10 >>> 0

护甲:12 >>> 0

魔沼蛙

魔抗:0 >>> -10

攻击力:83 >>> 75

经验奖励:200 >>> 205

金币奖励:80 >>> 86

峡谷迅捷蟹

金币奖励:65 >>>50

(责任编辑:马慧敏)