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[新]死亡之舞
通过你造成的所有物理伤害来偷取生命,以及把承受的伤害转化为延迟的持续伤害效果。
对那些主要使用技能的英雄来说,生命偷取总是处在一个有趣的地方以待运作,但经常会失败,因为问题中的"技能型英雄"缺乏内在的持久能力来真正发挥生命偷取的作用,反倒经常直接阵亡导致生命偷取白费。【死亡之舞】并没有提供"虚假的生存能力"--只是 给使用者足够的时间去让他们的续航引擎运转起来,但也会迫使他们去榨取生命偷取的价值,以便偿还他们积累下来的债务。你能跑赢自己的死亡吗,或者说,你愿意于它跳支舞吗?
总价:3400金
合成路线:吸血鬼节杖+十字镐+考尔菲德的战锤+525金
攻击力:65
冷却缩减:10%
唯一被动:造成物理伤害会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在5秒里持续扣除。
海克斯饮魔刀
总价:1450金 >>> 1300金
合成路线:长剑+抗魔斗篷+500金
攻击力:25 >>> 20
魔法抗性:30 >>> 35
魔法伤害护盾:250 >>> 110-280 (于1-18级)
玛莫提乌斯之噬
在低血量时不再提供攻击力,但会提供激怒效果。
【玛莫提乌斯之噬】一直以来都不是一个高性价比的升级,而它在更新后,作为【锯齿短匕】的进阶装备拥有了护甲穿透,并且有着全新的【破釜沉舟】被动来于【救主灵刃】的护盾进行配合,从而创造出暂时延缓死亡的感觉,并在面临逆境时激发狂战士一般的 怒火。听上去比之前的"在临死前可以多承受一些伤害然后就死了"更加适合战士,因此我们让它实现了。
总价:3200金 >>> 3250金
合成路线:海克斯饮魔刀+锯齿短匕+850金
攻击力:60 >>> 55
魔抗:40 >>> 50
[新]护甲穿透:10
救主灵刃的护盾:400 >>> 300 +1x额外魔抗
不再基于已损失生命值提供额外攻击力
[新]唯一被动-破釜沉舟:当【救主灵刃】触发时,提供25%攻速,10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗位置。
冰霜之锤
总价:3300金 >>> 3100金
合成路线:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+625金
生命值:700 >>> 650
攻击力:30 >>> 40
幽梦之灵
不再提供暴击,但有更多攻击力。
简单来说,【幽梦之灵】经常处在"一件刺客装备但我不需要暴击"和"一件射手装备但没有幻影之舞好"的夹缝中。射手们获得了大批新玩具,因此我们将【幽梦之灵】重新调整成了一件更偏重于刺客所需的装备。
总价:2700金 >>> 3200金
合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+1000金
攻击力:30 >>> 65
暴击几率:15% >>> 0%
鬼索的狂暴之刃
【鬼索的狂暴之刃】是《英雄联盟》的统计中购买次数最少的一件装备(比已经安息的【偷猎者的匕首】还少),因为它总会对玩家提出难题--"我要在什么时候出这个装备?谁能好好利用这件装备?"。最终结果是,即便在那少数几个可以使用它的英雄(凯尔和 贾克斯)身上,它也从来都算不上亮眼。随着狂战士般的治疗移到【玛莫提乌斯之噬】上,我们也在把这类改动应用到所有冷门装备上,因此我们为它提供了一个值得去叠层数的效果,来让你在叠满层数后取得成功。
总价:2500金
合成路线:爆裂魔杖+十字镐+775金
[新]唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续@5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供【鬼索之怒】。
[新]鬼索之怒:普攻在命中时对目标和目标身边的敌方单位造成魔法伤害,伤害值相当于20+0.15x额外攻击力+0.075x法术强度。
海克斯科技枪刃
它和【鬼索的狂暴之刃】相似(虽然没那么少见),但枪刃的再装填机制实际上制约了它的主动效果作为留人手段的使用,因为会对某些可以反复"再装填"的英雄(例如:阿卡丽)特别有利。通过拿走"再装填"机制并让主动效果的冷却时间减半,我们正在打算让 枪刃成为那些想要尽可能从周围一切吸取生命的英雄的一个可能的选择。
总价:3400金(未改动)
合成路线:比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮枪+550金
生命偷取:10% >>> 0%
法术吸血:20% >>> 0%
[新]自身获得相当于15%实际伤害值的治疗效果(群体伤害只有33%的效率)
主动效果的冷却时间:60秒 >>> 30秒
普攻和单体目标技能在命中时不再减少主动效果3秒冷却时间
提亚玛特
总价:1900金 >>> 1250金
合成路线:十字镐+治疗宝珠+225金
攻击力:40 >>> 30
基础生命回复:100% >>> 50%
不再被动地对你目标周围的敌人进行顺劈
贪欲九头蛇
饥肠辘辘的九头蛇
我们曾经打算让巨型九头蛇和贪欲九头蛇(九头蛇的两个头)可以呼唤,但巨型九头蛇的笨重合成路线导致了一些并发状况。随着提亚玛特变得更便宜且更易获取,我们正在实现最初的想法。
在游戏性方面,这个改动方便你定制自己的出装类型,并且确实很酷炫。
总价:3300金 >>> 3600金
合成路线:提亚玛特+吸血鬼节杖+长剑+1100金
你现在可以在【贪欲九头蛇】和【巨型九头蛇】之间进行免费交换
巨型九头蛇
没什么可加的。仍然很酷。
总价:3300金 >>> 3600金
合成路线:紫雨林之拳+提亚玛特+1150金
生命值:400 >>> 450
你现在可以在【贪欲九头蛇】和【巨型九头蛇】之间进行免费交换
净蚀
总价:1325金 >>> 1250金
合成路线:红水晶+长剑+500金
攻击力:20 >>> 15
黑色切割者
总价:3000金 >>> 3500金
合成路线:净蚀+考尔菲德的战锤+1150金
攻击力:40 >>> 55
生命值:400 >>> 300
三相之力
总价:3703金 >>> 3800金
合成路线:狂热+耀光+净蚀+300金
法力:200 >>> 250
移动速度:8% >>> 5%
暴击几率:10% >>> 20%
攻速:30% >>> 15%
攻击力:30 >>> 25
法术强度:30 >>> 0
[新]冷却缩减:10%
冰脉护手
由于【耀光】移除了法术强度,于是我们利用这个机会对这个装备进行了重新聚焦,通过将减速区域的尺寸与护甲正相关来让它更适合坦克英雄。伊泽瑞尔有时也会带上它,一旦墨菲特在拿到它后会变得非常冰冷、非常快速。
总价:2850金 >>> 2700金
合成路线:耀光+冰川护甲+650金
护甲:60 >>> 65
冷却缩减:10% >>> 20%
法术强度:30 >>> 0
[新]减速区域的尺寸会随着额外护甲增长
魔宗
总价:2200金 >>> 2400金
合成路线:女神之泪+十字镐+775金
智慧末刃
总价: 2550金 >>> 2800金
合成路线:反曲之弓+短剑+抗魔斗篷+1050金
魔抗:30 >>> 40
攻速:50% >>> 40%
命中时的魔法伤害:42 >>> 40
斯特拉克的挑战护手
总价: 2550金 >>> 2700金
合成路线:紫雨林之拳+红水晶+1100金
正义荣耀
总价:2400金 >>> 2600金
合成路线:催化神石+晶体护腕+750金
号令之旗
总价:2750金 >>> 2900金
合成路线:军团圣盾+恶魔法典+600金
干扰水晶
总价:2600金 >>> 2650金
合成路线:猛禽斗篷+燃烧宝石+650金
仍存在于游戏中
兹若特传送门
总价:2750金 >>> 2700金
合成路线:猛禽斗篷+负极斗篷+780金
基础生命回复:150% >>> 125%
用于合成的部件装备
治疗宝珠
总价:180金 >>> 150金
仙女护符
总价:180金 >>> 125金
禁忌雕像
总价:600金 >>> 550金
合成路线:仙女护符+仙女护符+300金
蓝水晶
更多法力,更多问题
总价:400金 >>> 350金
法力值:200 >>> 250
耀光
价格变低,不再提供法术强度。现在提供冷却缩减。
作为游戏中资历最老的装备之一,【耀光】的法术强度总会让它的进阶装备(例如冰脉护手,总是让人困惑不已)在使用时有点累赘。移除法术强度并增加冷却缩减,可以为那些需要【咒刃】被动的英雄们提供更多协同增效,同时也没有强迫他们获得"无用"的属 性。
总价:1250金 >>> 1050金
合成路线:蓝水晶+700金
法力:200 >>> 250
法术强度:25 >>> 0
冷却缩减:0% >>> 10%
女神之泪
总价:720金 >>> 750金
合成路线:蓝水晶+仙女护符+275金
长剑
真的很短
总价:360金 >>> 350金
格斗手套
打爆你的目标
暴击几率:8% >>> 10%
短剑
总价:450金 >>> 300金
攻速:15% >>> 12%
晶体护腕
总价:600金 >>> 650金
合成路线:红水晶+治疗宝珠+100金
猛禽斗篷
总价:1100金 >>> 1200金
合成路线:锁子甲+治疗宝珠+250金
催化神石
生命值:200 >>> 225
锁子甲
总价:750金 >>> 800金
负极斗篷
总价:800金 >>> 720金
合成路线:抗魔斗篷+270金
魔抗:45 >>> 40
[新]紫雨林之拳
因为就连巨人腰带也无法向人们出拳。
这是一个比较微妙的死亡拳套,让我们在出以生命值为导向的装备时能有一些不错的灵活型。从现在开始:巨人腰带是大型坦装的配件,而【紫雨林之拳】能让你在出肉装的同时兼具一些攻击力。
总价:1200金
合成路线:长剑+红水晶+450金
攻击力:15
生命值:150
唯一被动:击杀一个单位提供5最大生命值,最多可叠加30次。
[新]锯齿短匕
我们把【残暴之力】拆成了2件装备,而它就是其中一件。看起来不太卫生。
我们实质上把【残暴之力】拆成了两件装备,于是就把它们的说明放在这里一起讲了,【残暴之力】是一件惊艳的装备,因为它的价格、属性和灵活型在某些方面都过于吸引人。在属性方面,它已经是一件"完整的"装备了,它的任何进阶装备都只是"更大和/或更 好的残暴之力"。
为了解决这个问题,我们将它一分为二--其中一半继承了护甲穿透,而另一半继承了冷却缩减。这么做会让我们有空间来改进现存的装备,并在未来为想要利用那些属性的物攻英雄们做出更加多样化的新装备,同时也不会让雷恩加尔(以及其他在等着你交闪现后 搞你的刺客们)变得更加难以平衡。
总价:1100金
合成路线:长剑+长剑+400金
攻击力:20
护甲穿透:10
被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害
[新]考尔菲德的战锤
我们把【残暴之力】拆成了2件装备,而它就是其中一件。一件比较平庸,但拥有美好进阶前景的装备。
【锯齿短匕】的章节里几乎说完了一切。如果你想了解更多前因后果,就去重新读一遍上文吧。我们等你。
总价:1100
合成路线:长剑+长剑+400金
攻击力:25
冷却缩减:10%
吸血鬼节杖
总价:800金 >>> 900金
合成路线:长剑+550金
攻击力:10 >>> 15
生命偷取:8% >>> 10%
恶魔法典
总价:825金 >>>800金
合成路线:增幅典籍+365金
法术强度:30 >>> 25
燃烧宝石
总价:850金 >>> 800金
合成路线:红水晶+400金
(责任编辑:梁索)