装备改动 - 洞察之石/洞察红宝石
S6视野装备改动:
侦查&真视守卫
侦查守卫已从商店中移除。所有守卫都会在死亡时留下残片。
当视野处在一种很容易就能获得的消耗品状态时,有些事情就会发生。对初学者来说,由于地图情报的固有威力,视野变成了一种军备竞赛--正在让"应该插多少个眼"的标准答案变为"能插多少就插多少,总没错"这就意味着,在得到最佳的执行下,整个队伍会消耗过量金币收入(或是主要收入,如果你是打野或辅助的话)来用于随时保持足够多的视野。
这就意味着围绕着"什么时候是插眼的合适时机?"和"哪里是插眼的合适位置?"这些问题的决策制定被抛在一旁,纯靠金钱的投入量来解决问题。通过移除地图上的"安全"视野(侦查守卫)并让其它视野资源拥有有意义的冷却时间,团队将会不得不仔细考虑要点亮地图的哪个地方,而不像以前一样将满地插眼成为团队经济优势的一部分功能。
真视守卫的价格:100金>>>75金
侦查守卫不再能在商店中购买
侦查守卫的持续时长:180秒>>>150秒
[新]在死亡或到期时,守卫会留下残片。残片会显示队伍颜色,最多持续5分钟,并且表现为圆圈,用来显示守卫在消失前所在的位置。
[新]守卫现在会在放置时表明其视野范围
洞察之石
守卫充能数:4个守卫>>>3个守卫
[新]除了合成【洞察红宝石】之外,现在还能与第2阶辅助装(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)进行合成
洞察红宝石
现在会提供主动装备的冷却缩减。
洞察红宝石通常会被视为一次超级不划算的升级,但现在它会为辅助的后期出装提供一个很重要的决策点。洞察红宝石能够协同增效第3阶辅助装(飞升护符,山岳之容,冰霜女皇的旨令),以及你想买的任何主动装备。你要做的取舍不过是要交出两个格子--一个给视野装,一个给辅助装。所以,不管你是要"额外的"格子(各种眼石,见下方),还是要更加高效的格子(红宝石),选择权都在你的手里。
总价:1600金>>>1800金
生命值:400>>>500
[新]装备的主动效果冷却时间减少10%
守卫充能数:5>>>4
(责任编辑:严超)