其他ADC装备调整
其他ADC装备调整
我们对射手装备更新的目标就是在游戏中为射手们提供有意义的选择。用设计师的话来说,就是为购买者提供更多可选购的套件,我们马上就解释这么说是什么意思。
在之前的赛季中,射手的出装路线几乎百分百是无尽>红叉/电刀>轻语/饮血>饮血/轻语(补上你之前没买的那个)。这条出装路线中唯一的变化,就是对那些超级依赖普攻的英雄来说,会先来一把破败,但偏离这条路线经常意味着故意浪费资源。我们这些改动的目的,不是让射手们变得超级强大(也许那是一种症状),而是在他们需要对如何输出伤害进行决策时为他们提供真正的选择。
我们打算达成这个目标的方法是,让每次决策都变得更加专门化,例如【最后的轻语】只会影响额外护甲,所以它不再是一件万金油式的"造成更多伤害"的装备--它是专门用来对付那些堆护甲的敌人的。这个方法也意味着有可能做出错误决策,例如在你的队伍需要攻城能力时买了一把清兵用的【斯塔缇克电刃】。
我们的射手出装改动也是装备性价比全面调整(下文会说到)的一部分,但我们的愿望是让射手们在游戏从开始到结束,都能在出装方面拥有一些真正的选择(即使是错误的选择~)。
暴风之剑
总价:1550金>>>1300金
攻击力:50>>>40
灵巧披风
总价:730金>>>800金
暴击几率:15%>>>20%
无尽之刃
总价:3800金>>>3600金
合成路线:暴风之剑+十字镐+灵巧披风+625金
攻击力:80>>>65
反曲之弓
总价:1100金>>>1000金
合成路线:短剑+短剑+400金
攻速:30%>>>25%
命中时的额外物理伤害:10>>>15
比尔吉沃特弯刀
总价:1400金>>>1650金
合成路线:吸血鬼节杖+长剑+400金
生命偷取:8%>>>10%
破败王者之刃
总价:3200金>>>3400金
合成路线:比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+750金
当前生命值伤害:8%>>>6%
狂热
总价:1100金>>>1200金
合成路线:短剑+格斗手套+500金
攻速:20%>>>15%
暴击几率:10%>>>20%
饮血剑
总价:3500金>>>3700金
合成路线:暴风之剑+吸血鬼节杖+长剑+1150金
攻击力:80>>>75
(责任编辑:严超)