野区调整

野区调整

生命值、护甲、伤害和经验下调。魔抗和赏金提升。

没有哪个季前赛是不改野区的,不是么?我们确实对野区在系统生态方面所处的位置感到非常高兴,所以我们只是做了一些全面的调节,来让野区相关的东西与我们的其它改动保持在同一基准线上。简单来说,野怪们更易对付且赏金更多了,但整体经验值变少了,只有在出了一个打野装后才能弥补差额。

苍蓝雕纹魔像

护甲:20>>>10

苍蓝雕纹魔像的攻击不再能够暴击

经验奖励:100>>>126

金币奖励:51>>>58

[新]洞察之冠(蓝BUFF)现在会为携带者提供2x、等级的法术强度

苍蓝哨戒

生命值:400>>>375

护甲:8>>>0

魔抗:0>>>10

绯红印记树怪

护甲:20>>>10

经验奖励:100>>>90

金币奖励:51>>>58

[新]余烬之冠(红BUFF)的真实伤害现在可以作用于防御塔

绯红树怪

生命值:400>>>375

护甲:8>>>0

魔抗:0>>>10

深红锋喙鸟

经验奖励:140>>>130

金币奖励:58>>>62

锋喙鸟

生命值:250>>>225

护甲:5>>>0

大型暗影狼

攻击距离:125>>>175

经验奖励:142>>>132

金币奖励:53>>>68

暗影狼

生命值:420>>>380

护甲:6>>>0

远古石甲虫

攻击距离:190>>>150

攻击力:73>>>68

经验奖励:150>>>140

金币奖励:75>>>81

石甲虫

攻击力:35>>>32

生命值:540>>>500

魔抗:-10>>>0

护甲:12>>>0

魔沼蛙

魔抗:0>>>-10

攻击力:83>>>75

经验奖励:200>>>205

金币奖励:80>>>86

峡谷迅捷蟹

金币奖励:65>>>50

(责任编辑:徐峻松)