出门装多兰
多兰失业
多兰系列一直是中单、ADC、上单的常规选择,他提供的基础生命值和并不唯一的属性效果可以帮助英雄们在游戏初期拥有较为全面的属性,也能在抗压时提供非常简单粗暴的出装思路来熬过困难阶段。
但是多兰系列也有一个非常大的弊病:不能合成其他装备!这也导致了不少对自己有信心的玩家觉得出多兰很亏,因为你必定会在很前期的时候卖掉它,而他为你提供的的属性加成原来没那一买一卖的差价那么足。现在,我们有了新的选择:
新装备 | 老装备 |
萃取 总价钱 450 金钱 生命值 0 攻击力 +5 普攻吸取 3 生命 每击杀一名小兵给予 1 额外金钱。 击杀 100 名士兵时立刻获得额外的 300 金钱,并移除此被动。 |
多兰之剑 总价钱 450金钱 生命值 +70 攻击力 +7 +3% 生命偷取 无其他特效 |
从这两件装备的属性上来看,多兰剑更偏向稳定发育。其提供的70生命值和7点攻击力的属性让选择他的英雄有更好的生存能力和输出。 但萃取为玩家提供了更稳定的生命值回复(每次普通攻击都会回复3点生命值,而多兰剑的3%生命偷取对于大部分英雄来说在前期都不足以打出100点伤害)。 而萃取最为关键的是它的被动:每击杀1名小兵提供额外的1金钱,同时补兵达到100时直接获得300。这项被动让那些很少漏刀的高阶玩家可以更快的合出优势装备扩大线上差距。这项被动会为你直接提供400金钱,在被动使用完毕卖掉它时依旧和多兰剑一样能拿回160金钱。 所以,对于那些补兵狂魔和操作高手来说,萃取的性价比一定是高于多兰剑的。而那些漏刀狂魔喜欢线上对拼的玩家,多兰剑依然是你们的合理选择。 |
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黑暗封印
总价钱 400 金钱 生命值 0 法强 15 法力值 100 由药水获得 25% 额外治疗效果 唯一被动:每个英雄击杀给予 2 层的荣耀叠加、每个助攻给予 1 层,最多累计 10 层荣耀。死亡时,你失去 4 层的荣耀。 唯一被动:每层荣耀给予 3 法强 可以合成梅贾的窃魂卷 。 |
多兰之戒 总价钱 400 金钱 生命值 60 法强 15 法力值 0
被动:+3法力回复/每5秒 被动:每击杀一个敌方单位,你就会获得4法力
无法合成其他装备。 |
比较起AD英雄的出门装来,大部分AP英雄的初始装选择就没那么纠结。线上对拼强势并且有信心击杀对手的玩家选择黑暗印记,需要猥琐发育或者疯狂刷兵的玩家则和以前一样买多兰戒。值得一提的是现在的杀人书梅贾的窃魂卷 将不再未玩家提供20%的冷却缩减,而是改为: 总价格1400(合成价格为 1000)与原版相同。 现在有 +200 法力值。 唯一被动:击杀英雄时获得 4 层荣耀,助攻获得 2 层,最多可叠加 25 层。死亡时,失去 10 层荣耀。 唯一被动:每层荣耀获得 5 法强,若你有超过 15 层,获得 10% 移动速度。 更适合游走强势的英雄选择:如不祥之刃卡特琳娜、潮汐海灵菲兹、九尾妖狐阿狸。 |
除了新版的两样装备之外,多兰之盾的价格涨了10金币,但由于初始金币提高到500,现在坦克型英雄终于可以在身上多带一瓶红了。
对于多兰系列的改版总结就是:有技术、有实力的激进型玩家可以放弃多兰而选择新出门装备,想要稳定发育赖线赖到死刷钱刷出一片天的保守型玩家则仍然选择多兰系列。
(责任编辑:杨洁)