LOLS6季前赛不仅仅是英雄们和装备天赋的大改动,还有LOL的整体环境也遭遇了有史以来的巨大变革。综述简单的说:排位有了阵容匹配模式,商城卖箱子稀有皮肤点击就送,死亡时间提前计算,人头有优势的一方小兵强化90%等等,总之LOL在S6的发展趋势就是快餐游戏,速战速决,可能接触季前赛的玩家已经发现目前游戏的节奏整体偏快了,下面让我们一起来具体看看这些改动。

LOLS6逆天改动:死亡时间翻倍 小兵伤害增加90%!

箱子系统

这个不用多做介绍了,以前在文章中就给大家介绍过。有钱的直接在商城购买箱子,可以随便开,皮肤有的是时限,有的是永久,包含所有皮肤和召唤师头像,纯粹看运气。不花钱也可以在游戏中积累箱子,但是有数量限制。

LOLS6逆天改动:死亡时间翻倍 小兵伤害增加90%!

阵容排位匹配

一,自己选择喜欢的位置进行排位,避免5楼不辅助的情况

二,取消双排限制,现在可以3人, 4人甚至5人的排位黑

三,未来高端排位可以跨区排位

死亡时间30分钟70秒

LOL中角色死亡时间惩罚计时提前,原本定于35分钟开始增加的死亡时间,现在提前到了游戏内开始10分钟,也就是说也许你在30分钟左右时你的死亡复活时间就可以达到60-70秒,只要在30分钟左右被敌人一波团灭,基本上游戏就结束了。

原本游戏时间需要到达50多分钟才有可能出现死亡时间70多秒的情况,拳头增加死亡时间等于鼓励玩家们积极快速游戏,尽量在20分钟左右拼出胜负,反正30分钟一波团就完蛋GG。

LOLS6逆天改动:死亡时间翻倍 小兵伤害增加90%!

小兵强化,翻盘的别做梦了

S6新增一项游戏环境属性【扩大优势】,当一方的英雄击杀和推塔数量达到一定程度时,优势方的小兵将会得到强化,以保证对面翻不了盘!

(这是多么丧心病狂的改动!以后想翻盘问问攻击力上千的小兵先!)

强化第一阶段:如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。

强化第二阶段:如果你队伍的平均等级高出敌方队伍至少3级,并且某条线上的推掉的防御塔数量比对手至少多两座,那么你们的小兵将对敌方的小兵造成90%的额外伤害。

强化通用:伤害降低——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低(防御塔差距的数量x等级差距)+1

想翻盘?问过强化增加90%额外攻击力的超级兵吗?三个超级兵就可以瞬秒英雄了!

因此,在新的S6赛季你必须注意这样几点:

第一,推塔压经验为主,线上优势一定要明显,等级平均领先和防御塔领先会有优势

第二,30分钟以后不要被团灭,否则70秒复活GG

第三,后期英雄并不适合S6的前期版本节奏,20-30分钟左右可以发育制霸的英雄最合适。

第四,ADC一定要选择手长推塔英雄,线上要压刀,并且迅速换线推塔。

第五,你再也不用担心别人抢你的位置了(当然不排除某些人排奶妈迅速进入,然后要其他位置的人,这个在某些游戏里还挺常见...)

附带现在送你免费开箱子得皮肤,算是比较良心了,虽然开出来肯定大多数是期限皮肤,聊胜于无。

LOLS6逆天改动:死亡时间翻倍 小兵伤害增加90%!

总结:新版本太陌生?没关系,你总有一天会适应的,蓝药没了请AP们习惯,杀人剑没了请人机党习惯。在新版界面改革时,也有一大堆人吵着闹着要删游戏,最后还不是习惯了?而根据对于S6的整体分析而言,是在向好的方面发展,游戏的进步需要改革,能活10年以上的游戏哪个不是改得面目全非?欢迎来了S6新联盟!

(责任编辑:柯杰)