野怪调整

野怪调整

远古石甲虫

魔抗: -10 ⇒ -15

魔沼蛙

魔抗: -10 ⇒ -15

苍老雕文魔像

魔抗: -10 ⇒ -15

移动速度: 180 ⇒ 150

绯红印记树怪

魔抗: 0 ⇒ -5

移动速度: 330 ⇒ 250

召唤师技能:惩戒

初次充能时间为1:25,原来是1:30

基本金钱增长

基本工资初始增加时间为2分钟,原来是1:55

击杀经验下降

击杀同等级英雄所获得的经验从60%下降到50%

单位碰撞体积调整

小兵碰撞:+15% 模型体积 ⇒ +20% 模型体积

英雄碰撞: +15% 模型体积 ⇒ 无

新增游戏环境属性:扩大优势

当一方的英雄击杀和推塔数量达到一定程度时,优势方的小兵将会得到强化

强化第一阶段:如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们的小兵会对敌方小兵造成10%的额外伤害。如果你们推掉的防御塔数量多于对方,那么每多推掉一个防御塔,此额外伤害提高10%。

强化第二阶段:如果你队伍的平均等级高出敌方队伍至少3级,并且某条线上的推掉的防御塔数量比对手至少多两座,那么你们的小兵将对敌方的小兵造成90%的额外伤害。

强化通用:伤害降低——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低(防御塔差距的数量x等级差距)+1

强化通用:坚不可摧——如果你队伍的平均等级高于敌方队伍,那么你们小兵受到敌方小兵的伤害会降低7点

(责任编辑:杨洁)