英雄技能
英雄技能
被动【钢铁大使】
每过数秒种,波比会掷出自己的圆盾替代普通攻击,获得额外的攻击距离和魔法伤害。一旦掷出,波比还可以拾回自己的圆盾来获得一层护盾,但如果敌方英雄站在圆盾上,圆盾会被暂时摧毁。如果钢铁大使击杀了一个目标,圆盾会飞回波比手中,而不是落在地上。
解析:无敌的被动肯定是算削弱了,但是也争强了可玩性,可实用被动远距离骚扰一下,或者补兵,捡起来就是一层护盾,当然敌方要想摧毁你的圆盾你可以用其他技能在圆盾位置骚扰。
Q【铁锤震击】
35点法力消耗
9秒冷却时间
波比猛击地面,造成30(+0)+6%敌人最大生命值的物理伤害,并制造出不稳定区域。
这个区域会对其中的敌人造成20%的减速效果并在1秒后爆发,再次造成初始伤害。此技能对小兵造成80%的伤害。
解析:
类似于章鱼的E,两段伤害,要知道原来的波比可是没有AOE伤害的,清兵真心无力。而现在有了Q技能的改动,快速清兵变成了一件容易的事情,这个技能算是加强了。
W【坚定外表】
50点法力消耗
24秒冷却时间
被动:波比获得3点护甲与3点魔抗(12%的护甲与魔法抗性)。当波比的生命值低于40%时此效果翻倍。
主动:接下来的2.5秒内,波比获得27%的移动速度。当此效果激活时,她周围的区域会阻止敌人冲锋,并造成70(+0)点魔法伤害。
解析:
原来的W被动是叠加护甲和攻击,主动是护甲和攻击直接达到最高层,并提供移速,现在的W使得波比往坦克的方向又迈进了一步,外加一个魔法屏障,后期简直就可以算是保C神器了。
E【无畏冲锋】
70点法力消耗
12秒冷却时间
波比扳倒敌人,造成50(+0)点物理伤害并将其继续拖拽。如果波比将敌人拖到障碍物上,那么敌人会受到50(+0)点额外物理伤害并眩晕1.6秒。
解析:和原来的E没多大变化,只是魔法伤害,变成了物理伤害,E可以形成一个小控制,把对手晕在墙上,或者塔边上。
R【卫士的裁决】
波比将她的铁锤挥舞成一股巨大的旋风,旋转时她自身会减速。再次施放该技能时,波比施放一次巨大的铁锤冲击,将小范围内所有敌方英雄向基地方向大幅度击退,并造成伤害。影响范围和击退距离随充能时间递增。
冷却:140/120/100秒
消耗:100魔法值
第一次施法:波比引导最长4秒,自身减速15%。
第二次施法:波比粉碎地面,制造一道冲击波,对撞击到的第一个英雄周围的所有敌人造成200/300/400 ( 0.9*额外AD)点物理伤害,并且将敌人向他们的的召唤师平台长距离击飞。
冲击波的长度和击飞距离与引导时间成正比。
敌人在被击飞过程中无法被选中。
如果波比没有释放冲击波,技能冷却时间减少75%
解析:大再也不是无敌8秒了,而是挥舞自己的大铁锤,蓄力使命中的敌人击飞回敌方水晶的方向,距离是看你蓄力的时间,注意是敌方水晶方向,据说最远距离可以达到1500码左右。虽然飞不到泉水,但是把敌人从 外塔击飞到河道草从是没什么问题的,再加上高额的AD加成,波比快彻底转型成一个全AD的战士坦克了。
技能加点
主Q 副W 前期点一级E 有R点R
解析:主Q当然这是波比唯一伤害高的基础技能,W增强护甲魔抗,特别是血低于百分之40以下的双倍效果,还有魔法屏障算不算新无敌技能的存在呢,点一级E前期也好对线,晕人抓兵跑路也是必须的。
(责任编辑:杨洁)