LOLS6大嘴符文天赋加点(ADC)

LOLS6新版天赋加点汇总 s6ap打野上单辅助adc加点大全

分析:因为大嘴是后期英雄,所以不能指望符文的不同,来对敌人造成击杀或压制。我们选择的这套稳健型的符文,只要安稳度过前期,后期打团绝对超级暴力。

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天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。

残暴系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

分析:前期的赖线神技。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪……直接站撸!

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

分析:ADC的通用选择。

狡黠系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

分析:防止漏兵~

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。

(责任编辑:马逸雯)