近期鬼蟹谈魔兽汇总20151228

鬼蟹谈魔兽世界 MMO类游戏需要大量的数据作支撑

你认为mmo类网游里,减少数字统计会不会更好呢?(战斗日志,技能说明一类)

一般而言,MMO类游戏是需要大量数据作为战斗支撑的。

有的格斗对战类游戏动作效果很多,他们的卖点不需要那么多数据,也能让玩家知道自身的表现。

MMO游戏更重视数量而不是质量,因此有很多简单的战斗模式。

我的意思是,站位,时间轴,这类元素都是很简单的。

这些元素需要深度就必须有包装,这种包装一般就是数字属性,比如抗性,速度,暴击,DOT之类。

现在的游戏不难就不能玩了吗?

我不觉得游戏必须要难。游戏需要给予满足感,其中一个办法就是做得很难很难的。

(责任编辑:洪鹏)