改动影响
带来的影响
1. 排位准备时间变长:
其实影响不算很大,因为这除了增加排位的严肃性,舒缓玩家情绪这种细微的地方其实并不大。
2. 排位的小伙伴变多:
除了五人排位还是组排以外,增加了三排,四排的模式,这个改动影响就相当大了。
① .增加了游戏的趣味性和互动性。玩游戏更多的小伙伴参与的获得的乐趣和自己独自一个人玩所获得的乐趣简直不可同日而语。
② .可能变成两极分化:朋友多,技术高,上分就相对容易;朋友少,技术一般,上分就相对艰难。当然,也许不排除你单排也能遇到4个大腿的可能性。这需要看拳头公司匹配机制了。
③ .被坑的几率降到最低:因为和你组排的的小伙伴技术都被你熟知和信任,沟通也会相对容易很多,配合与套路也更容易实战,而你单排遇到组排,至少团队沟通会更好。这最大几率的会避免被坑的几率。
④ .游戏难度增加:这很简单,现在排位也几乎等于组队赛,对面沟通更顺畅,技术更平均,配合更优秀,套路更脏。打一场排位劳心劳力的程度可能不亚于打一场比赛。
3. 被强位置的几率被降到最低:
甚至可以高兴的说,你想玩的英雄被自己BAN的几率都大大降低了。这应该是国服普天同庆的一件大事,最让玩家喜闻乐见的,具体原因有以下几点。
① .如果不预选位置将不能进入排位:这是强制性的措施,从最大程度上杜绝了抢位置的行为,当然,不排除那些点出补位进入排位抢位置的人。
② .英雄预展:这个也是拳头相当良心的制作,你想玩什么英雄,可以先给队友展示,从而避免队友BAN掉,或者队友自己使用了。并且有可能队友还可以帮你BAN掉你这个英雄所难打的英雄。
4. BAN人的两个改变:
改变一:不再是一楼决定BAN人的权力而是最后选择英雄的三人决定
(责任编辑:陈建雄)