新排位系统
LOL6.1版本更新内容汇总 1月19日新排位新皮肤国服更新。亲爱的召唤师们,欢迎来到6.1版本,新赛季的味道洋溢在召唤师峡谷,漫长的冬天里我们带来了新的平衡性更新。希望你们和我们一起迎接新的一年,新的挑战、新的奖励、新的英雄,我们会与你共度。最后祝你好运并找到乐趣所在。
新的预选位模式模式
将在这个补丁更新后实装,1月14日美服率先试验。如果一切顺利,将在其他服务器也进行推广。
现在每个玩家可以英雄可以选择两个位置或者替补,然后在排队中找到一个队伍。我们还更换了单人/双人组队排位规则,现在你可以在排位赛中与任意数目的队友一起加入,当然你们仍然需要在段位上比较接近。在我们设计的系统中,组队几乎总是会分配到对阵同样实力的组队对手。我们会密切关注这一项目,但是我们有信心这种变化会使得你们更容易与朋友匹配到同等技术水平的对手,这更凸显了英雄联盟队伍的自然竞争。
2016排位赛
这个补丁将在1月20日重置排位赛,敬请关注。
和以往一样,在排位赛重置段位后你需要先完成10场定位赛,玩家在新赛季定级赛结束后的段位主要取决于你的真实水平,包括在赛季重启前的排位赛情况,以及在定级赛中的结果等等。如果你从未尝试过排位赛,那么定位赛将决定你段位最重要的因素。季前赛带来了一些实质性的改动,包括射手英雄更新、装备改动、新的天赋等,可以查看相关的季前赛专题。
当你低于黄金1段位时,如果你在晋级赛中失败了,下次你再打晋级赛的时候会默认至少一胜。我们还优化改良高分段的匹配算法,使得系统更快的识别那些高水平的玩家,从而减少排队等待的时间。今年我们会考虑排位赛奖励的新可能性,不过还没有太多可以与你们分享的消息。
(责任编辑:黄倩)