天赋改动

[-]天赋

凶猛系、【风暴骑手的狂涌】得到增强,【精密】被削弱。

如果你在5.24版本里玩过十几场对局,你看到的东西很有可能与我们所看到的一样——每局都有8-10个【雷霆领主的法令】,真是太过分了。而这个版本,没有任何【雷霆领主】的相关改动。这是为什么?

虽然【雷霆领主的法令】是你主宰对线阶段的必备天赋,但我们没有改动它是出于一些理由。首先,我们把它看作是平衡其它基石天赋的标杆。它可以让你轻易地掌握、有一定冲击力并且与某些英雄的技能配置有着很好的协同性。此外,我们也在避免用基石天赋玩“打地鼠”的游戏(简单来说,就是谁强削谁)。通过认识【雷霆】天赋的强度并让其它基石天赋与它相符,我们为基石天赋构建了一个更好的生态系统,来让大家在适应配装时更加自在,而不是只玩那些可以滥用最强天赋的英雄。

所以我们是如何改变形势的呢?通过将一些强度注入回凶猛系基石天赋,同时回调精密的加强,应该有助于天赋的整体平衡,让你无论想怎么输出伤害都行。给【风暴骑手的狂涌】来次特别热辣的更新,会让大家的选择变得更有价值。【雷霆】天赋仍然可能强于这些天赋,但让其它天赋尽量赶上领跑者,可以帮助我们测量彼此的差异有多大,并且不需要一次又一次地削弱排在顶端的强者。

战争领主的嗜血

前期的治疗效果更低,但后期更高。攻击速度提升。

暴击时的治疗效果:15%的实际伤害 >>> 5-25%的实际伤害(于1-18级)

攻击速度:20% >>> 30%

战争热诚

附加伤害提升,层数减少

附加伤害:1-8(于1-18级) >>> 1-14(于1-18级)

最大层数:10 >>> 8

冥火之触

法术强度和攻击力收益系数提升。

攻击力收益:0.5x额外攻击力 >>> 0.6x额外攻击力

法强收益:0.2x法术强度 >>> 0.25x法术强度

风暴骑手的狂涌

移速加成和效果激活的时间窗口提升。现在会给予减速抗性。

伤害窗口:2秒 >>> 2.5秒

移动速度加成:35% >>> 40%

[新]在【风暴骑手的狂涌】持续期间提供75%减速抗性

精密

护甲穿透下调。

基础护甲穿透:5 >>> 3

成长护甲穿透:0.5 >>> 0.3

时光之力

生命回复量改为百分比最大生命值。

达到生命上限后的奖励:附近有一个攻城小兵或大型野怪死亡时,回复100生命值 >>> 回复6%最大生命值

顽石契约

伤害减免提升,但不再翻倍。

伤害减免:3% >>> 4%

在友军附近时不再提供翻倍的伤害减免

[-]韧性

现在会减少【缴械】效果的持续时间。

说明一下,【缴械】指的是能够移除玩家普攻能力的效果。虽然大部分控制效果都可以做到这点(因为你无法进行任何行动),但璐璐的【W奇思妙想】和阿木木的【R木乃伊之咒】比较独特,因为它们要么让你仍然可以移动(璐璐的W),要么让你仍然可以施法(阿木木的R)。

所以我们将它们定义为【缴械】效果。并且它们现在受【韧性】影响。

以下技能会受到【韧性】的影响:

殇之木乃伊 阿木木

R木乃伊之咒

仙灵女巫 璐璐

W奇思妙想

[-]嚎哭深渊

(责任编辑:杨洁)