暗黑3拳法流武僧增伤减伤

四、增伤与减伤分析

最后做一点关于522纯拳的简单计算,供配装参考。

独立增伤倍数:(以345点精气计算)

神龙拳套:(1+345×1.5%)×(1+1)

千飓2:(1+1)

旅人套:(1+1)

殷娜6:(1+10×50%)

总计为:296400% 独立增伤

非独立增伤倍数:(拳法宝石以80级,65%计算)

拳法宝石:65%

火人:40%

定罪:20%

装备技能伤:30%

常驻八相:30%

总计: 1+185%=285%

独立攻速

伏魔:约1+35.3%

千飓2:1+25%

疾风迅雷:1+15%

总计:194.5%

独立攻速对拳法而言可以近似以为是独立增伤,翔龙和洞烛机先受限于面板攻速和几率,计算过于复杂,这里略过不计。总增伤近似为:296400%×285%×194.5%=164302% 即1643倍。

减伤

团结:50%

拳法护腕:40%

八相常驻:55%

总减伤为86.5%

这次就不打视频了,纯拳法视频并不好看,打起来和上赛季区别不大,就是瞬影频率低了而已。

经过了上个赛季的辉煌,2.4的武僧归于平淡,暴雪本来就是在不停的平衡而已,所以起起落落正常,几年玩下来,其实我也懒的去谈什么信仰,现在我甚至懒得去和别人争论哪个角色强大,反正就是暴雪手里一堆数字,争之何益,强行出头只有贻笑大方,我就是喜欢玩这个角色,仅此而已。

延伸阅读:

(责任编辑:洪鹏)