打野:蒙多

打野:蒙多医生

蒙多是一名无蓝条英雄,而且回血能力非常强。技能冷却时间非常短,Q、W技能基础伤害非常高,E技能还加大量的攻击力,使得补塔刀非常轻松。后期的蒙多是非常肉的,非常难被击杀,而且2级后的大招回血速度非常快。给予蒙多第二次重返战场的能力。

虽说蒙多是无蓝耗的英雄,但他的技能是消耗血量的,这里也造成了非常要求Q技能的精确度,如果前期准度不够会使得蒙多消耗很多血量。6级是一个门槛,在此之前较弱,对线很容易被很多英雄压制且无位移技能。

符文

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红色印记9个护甲;黄色符印9个成长生命值;蓝色雕纹9个成长魔抗;紫色精华3个攻击力。

蒙多的定位是坦克,而他的技能都与生命值相关,护甲与成长生命值的搭配对于蒙多来说能加强6级之后的坦克能力。其实,在游戏前期就是一个需要快速发展的阶段,成长的属性在6级之后有普遍的优越性,对于蒙多来说也更加适宜。紫色的攻击力也是在增强蒙多的E技能的效率,佩戴法强还不如佩戴法穿,蒙多的技能伤害造成类型为魔法伤害,而蒙多的技能加成则是与生命值相关,就这点来说,想要提升蒙多伤害威力,要么是攻击力来直接提升要么是选择法穿。

天赋

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终极天赋选择时光之力。时光之力在蒙多刷野的过程中就能配合成长生命值符文快速的进行发育,而坚决系也提供给蒙多一个更加肉的环境,在坚决系中也主要围绕生命回复来加点,由于蒙多强力的被动技能效果使然,加速恢复会让蒙多受益匪浅。

凶猛系中的恃强凌弱和诡诈系的危险游戏属于同一层次的天赋点,这里选择诡诈系的危险游戏而非凶猛系的恃强凌弱也是有缘由的,蒙多的Q技能是良好的短CD减速技能,但是命中率却是十分不稳定,很容易被敌人通过走位躲避,如果你的Q百发百中的话,这里还牵扯到后续伤害跟进的因素,敌人是有位移和手长的英雄,完全可以通过距离优势来风筝你,在减速效果失去后,恃强凌弱也就跟着消失。就此而言,这里还不如选择危险游戏来提升自己的生存力。

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(责任编辑:杨洁)