《英雄联盟》日服已经于2月4日开启测试,日本LOL电竞或许能就此拉开一个新篇章,实际上此前日本就有LOL战队存在,只是因为没打出什么成绩而默默无闻。
那么,在2016年这一状况是否会随着LOL日服的开放而改变呢?今天我们先回顾一下日本LOL的过往故事。
日本游戏竞技(Japan Competitive Gaming)组织
日本游戏竞技(Japan Competitive Gaming)于2013年4月建立,之后尝试举办了《英雄联盟》、《星际争霸2》和《魔狱军团》三款游戏的比赛,当时还表示将会加入在线射击和格斗游戏项目。每个赛季分为六周,三个阶段的比赛将同时进行,主办方还在Twitch上开设了直播频道,来方便日本的电竞爱好者观看。
日本的《英雄联盟》职业联赛(LJL)
日本的《英雄联盟》职业联赛(LJL)在2013年晚些时候正式成立,整个联赛总共由六支战队组成。但是由于日服迟迟没有开放,所有的职业战队只好在外服练习,甚至连比赛也在外服进行。加上奖金池少(约20000美元),赛制又比较分散,很多队伍刚组建不久就解散了。日本的战队实力较弱,参加外卡邀请赛的DetonatioN FocusMe也与其它地区的队伍存在较大的实力差距。
WCG 2013日本区的比赛《英雄联盟》的冠军由队伍Rampage夺得赢得50万日元的奖金,亚军分得10万日元。他们代表日本参加了在中国昆山举行的WCG 2013世界总决赛。Rampage在决赛中击败PeachServer Allstars并日本此次WCG的《英雄联盟》比赛分为线上(小组赛及四强)和线下(决赛)两个阶段,小组赛阶段共16支队伍分为两组。比赛赛制为单败淘汰,三局两胜。
不过他们在昆山并没有取得什么成绩。
WCG 2013日本区的比赛于10月5日结束,其中《英雄联盟》的冠军由队伍Rampage夺得,他们将代表日本参加下个月在中国昆山举行的WCG 2013世界总决赛。
Rampage在决赛中击败PeachServer Allstars并赢得50万日元的奖金,亚军分得10万日元。日本此次WCG的《英雄联盟》比赛分为线上(小组赛及四强)和线下(决赛)两个阶段,小组赛阶段共16支队伍分为两组。比赛赛制为单败淘汰,三局两胜。
电子竞技在日本的发展可谓几经波折,日本国内有大量玩家选择主机、掌机平台进行游戏,传统的欧美网游并不受欢迎。电子竞技的发展和职业化也都非常不完善,很多队伍都是队员兼任教练和分析师,参加国际性的大赛成绩也不理想,在历年LOL的外卡邀请赛中也发挥平平。
首支拥有训练基地的日本《英雄联盟》战队
Rascal Jesters这样的日本战队都会选择在北美和韩国的服务器进行游戏。这支队伍此前最经常使用美服登陆,最高达到了钻石段位,由于他们需要顶着200多的延迟征战,这样的结果并不算坏,但是日本《英雄联盟》水平与电竞强国显然还是有比较大的差距的。
Rascal Jester战队的训练室
秋叶原拥有电竞主题广场,目前这里是日本国内的电竞爱好者的聚集地,游戏类型仍然以主机游戏为主,PC游戏仍处于边缘。但是日本的电竞选手并未停止努力,以电竞主题广场为核心发展的电竞环境也引起了更多人的重视。
延伸阅读:
(责任编辑:洪鹏)