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 Meddler大杂烩

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首先是Meddler大杂烩时间,今天他和我们聊到了有关英雄天赋、烬的攻速加成等内容。

当被问到是否计划增加更多的天赋时,Meddler表示:

我们会在今年继续致力于天赋系统的工作,包括平衡现有天赋以及添加更多的天赋(下一步很有可能是把暴露弱点添加回来)。至于坚决天赋树我不觉得它现在的状况很糟,三个基石天赋都有一定的使用而且有数个英雄都是坚决天赋的忠诚拥趸,而且目前很有影响力。不过一层和二层的基石天赋绝对可以有更多的选择,特别是因为现有的天赋有些太过局限性了。

另外坚决天赋并不一定要适合每个坦克英雄。一般来说它对于那些希望想让自己更肉的坦克英雄,以及稍微耐打一些的脆皮英雄比较有吸引力。它对于坦克和重装战士应该有吸引力,但并不一定是他们的“官方”天赋,所以如果其它天赋感觉更好也完全没问题。

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  Meddlers还提到了攻速与烬的关系:

简单地说一下——目前的计划是让减速效果可以降低烬从攻击速度中获得的额外收益,但是不会降低到基础攻击力以下。

降低攻速效果对于烬的影响依然比其它英雄要小,和其它英雄不一样,降低攻速效果还会使得烬的技能伤害降低。依然有可能让烬不受到减速效果的影响,如果这样我们会重新衡量一下的。更倾向于使这些负面效果在差不多的范围内。

(责任编辑:杨洁)