狮子狗天赋加点

狮子狗天赋加点

首先说天赋,基本无论是大神还是混子,都统一了12 18 0的点法,只是有几点有待商榷,下面开始分析:

1 攻击天赋的第一排,攻速好还是技能伤害好,从游戏的发展看,肯定是技能伤害好,狮子主要是技能爆发伤害嘛,但是我更倾向于攻速,因为前期的攻速对刷野发育更为有利,能够提高清野效率,自身发育的更快,早3秒到三级和迟3秒到三级,对于控制上路主动权来说有天壤之别。

而技能伤害对前期的分秒必争来说,收益明显小了。

小伙伴自己权衡,不是特别的大问题。

2 狡诈系的成长双穿和额外冷却,谁更有利? 额外冷却贯穿始终,双穿提高爆发,从出装的走向来选的话,我更愿意选择双穿。因为这个版本辅助保护能力加强了,爆发更重要,需要的是成功率,而不是次数,5%冷却不是那么吸引我。何况这版本的冷却贬值的厉害。

3 狡诈的基石天赋,其实各有好处,我更倾向雷霆领主,就是第二个,原因很简单,增加爆发很重要。杀的死和杀不死完全是两个结果。有人说风骑士收益大,因为cd短就10秒,雷霆要30秒,太坑。确实如此,但这里有一个误区,其实无论怎样,打起团来,都只能触发一次,一波团很少打10秒以上的,不是么。所以雷霆增加爆发,更吻合思路。当然了顺风局风骑士收割起来特别牛鼻。但局势无法预料,雷霆更合理,也更稳。

(责任编辑:梁索)