一款手机游戏从开发到运营的最后一关就是测试,通常由QA(品质保证,在游戏行业负责新产品、新版本上线运营前的测试工作)部门负责,而大多数产品经理和程序员们也会尽量参与,以此保证一款手游产品的完成度和用户体验。然而当数十部安卓旗舰机型摆在大家面前时,相信每个人都会头大如斗,繁杂的手游测试工作中,被各种各样的设备所拖累的情况非常普遍,不过目前业界已经悄然兴起了利用安卓模拟器来提高工作效率的“模拟热”,不妨一起来了解一下,对于手游开发者们,海马玩模拟器到底能提供什么样的便利。
(在QA的眼里,大量的测试机就代表了大量的工作)
50%的适配工作完全可以通过模拟器完成
对于安卓手游开发者来说,产品上线运营前的适配工作是测试环节非常重要的组成部分,其中分辨率和硬件配置测试又是明显的高工作量低技术含量的工作,之前行业的默认做法是打包后给QA人员足够长的时间(基本得通宵)来完成测试,毕竟这两项内容同样是易出错的内容。不过现在有了海马玩模拟器,这些适配测试的时长已经能够大幅度缩减了。海马玩模拟器中内置的自由分辨率调节和自定义CPU核心、内存,都极大地丰富了安卓模拟器的使用环境,测试人员只需要动动鼠标,就可以模拟出数以百计的分辨率、硬件配置环境,多数情况下,你完全可以把那一堆让人头大的测试手机扔在一边了。
(自定义分辨率、自定义CPU核心、自定义内存,越来越多的自定义功能极大地丰富了海马玩模拟器的使用场景)
模拟器用键鼠操作的速率提高了测试效率
手游测试环节中,手机屏幕的大小和测试机的触屏体验也极大影响着工作效率,在一个功能按钮的测试中,到底是按钮的触发机制出了问题还是仅仅因为你的手指粗?为了验证这个问题你至少要消耗5——10秒的时间,但是如果你从最开始就利用了海马玩模拟器的话,完全真实模拟的点触操作会让你在第一秒便得出正确的结论,所有的触屏体验都可以通过鼠标试错,而流程化的DEBUG工作又可以完全通过键盘按键模拟的办法来加快速度。另外,海马玩模拟器中还用键盘模拟了重力操控,对于一些单机手游开发者来说,在椅子上晃来晃去跑BUG的情况终于缓解了,动动手指就可以完全测试产品的重力反应,这也是海马玩模拟器的价值之一。
(安卓模拟器对用户使用场景的拓展是其重要价值之一)
安卓模拟器给产品经理和程序员更多的启发
当一款产品完成了DEBUG和适配工作时,产品经理和程序员们往往会去思考更好的用户体验,通常的思维逻辑是从使用场景出发的猜测和应对,比如当用户只能或只想用一只手来操作时,用户体验要做到多少分,是0还是60?另外,在这个手游周边产品层出不穷的时代,当一款动作手游的用户购买了蓝牙手柄时,这款手游的用户体验又能提高多少呢?海马玩模拟器让这些思考可以在最开始得到验证,支持用PC当屏幕、手机当手柄的海马玩模拟器可以在很大的屏幕上为你演示在用户不触动屏幕操作时,UI的哪些部分是不必要的。另外,在2015年底便完成网页、手机双端互通的《梦幻西游》又是从什么角度出发的呢?是否喻示着,手游产品经理们应该对用户的跨屏体验需求早做打算呢?
目前国内安卓模拟器用户已然过亿,对于用户们来说,海马玩模拟器当然是一个畅玩游戏时的好伙伴,然而对于开发者来说,海马玩模拟器还有许多应用场景值得探索,而且在这个探索的过程也许会迸发出新的产品理念。
(责任编辑:孙珺)