1.主w易伤型

相信各位有不少都喜欢诺娃这个漂亮的“金发妞”,更主要的,是她能给你带来收割人头的快感。

然而改版后的诺娃,爆发能力被明显的削弱,特别是前期,一直到lvl 7才有和伤害挂钩的天赋。虽然生存能力在前期略有提升,但综合20级来看,反而不如改版前。

风暴英雄诺娃天赋技能加点攻略 李敏版本新打法

改版前:诺娃经天赋强化可以产生2个分身,20级回风后可以产s生4个,茫茫多的诺娃,四下散开,一瞬间还真让人感觉心慌。配合天赋让分身具有攻击力后(25%),4个就相当于100%伤害,生存伤害能力都有。即使20级不点回风,点出风暴转移团战的时候也比现版本更容易逃脱。聚合之力简直就是对面菜鸟们的噩梦。

改版后:诺娃20级之前最多一个分身,点出致命诱饵后有40%伤害,综合来看是下降了。20级不再有风暴转移,而是幽灵协议,是一个主动释放的技能:使用后获得隐身。你不会因为受到伤害、攻击或是使用技能而脱离隐身,持续2秒,感觉像是无敌,但是差远了,能被aoe打到,身上的dot在2秒后仍然能让你显形,最最最致命的,辅助的反隐 千里眼 之类的是可以把你照出来的!!!(重要的事情打3个感叹号)所以如果对面辅助选择了反隐的天赋,要么不选择幽灵协议,要么在团战混乱的情况下再使用,毕竟就2秒,对面辅助也不见得就盯着你,也不见得反应的过来。总体来说不如风暴转移容错率高。有一个好处就是单杀的时候可以隐身放3连而不至于被反杀。

下面说说nova的3套加点以及各加点的适用情况:

1.主w易伤型——团队作战贡献大

风暴英雄诺娃天赋技能加点攻略 李敏版本新打法

这套加点和天赋模拟器不同的地方在于1级w选择隐秘行动(提高减速效果),50%的减速提高gank成功率,及一点点逃生能力,对队友贡献很大。比较天赋模拟器里的长程射击(射程优势),多次实验后,控制效果更优:q和定点打击更容易命中,目标更难逃脱,特别是在有队友的情况下更容易击杀。

20级选择的时光回溯,可以最大化7级的瞄准待发(瞄准待发:使用技能后,下一个普通攻击造成的伤害提高 80% 。),以及16级的易伤w。

变动:如果对面阵容里位移技能很多,10级大招可以选择3连击;冲脸指向性技能很多,比如有屠夫,泰巴马,或者对面有选择了3连击的诺娃,20级可以选择幽灵协议,可以破指向性技能。

输出手法:EAWAQARAWA,q和R可以互换。这套打法略繁琐,一套打完大概要3秒钟,这意味着很危险,所以这套加点更适合团队作战,适合配合队友击杀目标。输出的时候可以边走边A,让后续输出伤害最大。如果没有把握做到必杀,单抓的时候可以减少技能之间的普攻次数,以消耗为目标。

诺娃现在的定位更偏向侦查和普攻输出了,在确定安全下,别扔完技能就跑了,诺娃的普攻伤害也是很高的。

诺娃的特质隐形(普通攻击范围比其他远程英雄大20%,而你的视野范围比其他英雄大10%。)更方便她在敌人视野外侦查敌情,呼叫队友来gank。所以定期去佣兵处转转会有不小收获。

(责任编辑:洪鹏)