召唤师峡谷改动
野区改动
大型暗影狼
在河道中惩戒暗影狼会将狼灵送到对面野区。
*现在具体说明:看守的区域为使用层阶一侧的河道。
改动解析:
现在惩戒三狼的鬼魂可以守卫河道的视野了,可以一定程度上防止对方的入侵。但和4鬼蛤蟆和石头人的BUFF相比,三狼依然是性价比最低的一个,所以有惩戒最好还是不要丢给狼了。
巨龙
两层巨龙增益
*效果说明中具体显示在2秒内对防御塔造成额外伤害
小兵
线上小兵
第一波小兵无法被卡位。
在过去的几个版本里,我们看到了一个高端策略:双方队伍会在召唤水晶附近卡小兵的走位,来控制小兵到达线上的节奏。虽然兵线操控是对线期的精进点之一,但这个战术的成功执行会导致执行方在对线期开始时就拥有一个非常夸张的优势,并让对面没得选择——要么你也卡,要么就得处于下风。
这也意味着《英雄联盟》的“理想”开局是双方队伍一开始都站在基地里,把小兵像带着头巾的招财猫一样聚在一起。画面是变得萌萌哒了,但游戏过程却便枯燥了——所以我们将它移除了。
第一波小兵在赶到线上的途中会无视单位碰撞体积
(责任编辑:马慧敏)




























