大嘴依旧强势

削弱依旧无解 四保一战术与大嘴齐归来

LOL6.4新版本ADC解读 这次真的是ADC时代了?

在上个版本大嘴的Q技能攻速被转移到W技能之后,看似削弱实际上却加强了大嘴的伤害,W技能作为大嘴主升技能必然是在前期有限点满的,伴随而来的就是大嘴一旦W点满配合羊刀就是见谁杀谁的局面,大嘴的胜率自然也水涨船高。在连续称霸了两个版本之后,大嘴终于迎来了拳头设计师的削弱。

在6.4版本的改动中,大嘴的基础攻速从0.665 降低为 0.625,基础攻速的调整也意味着W技能所附带的攻速也同步下调。这次的改动砍死对大嘴没有什么英雄,但是在游戏后期装备成型时,同等装备所提供的攻速也会比过去要少0.04的加成。

而受到这次削弱的英雄,大嘴的胜率也出现了一些波动,但是从第1到第4之间的差距不足1%对于偏爱大嘴的玩家来说还是没有什么太大的英雄,为随着大嘴的胜率逐渐高走,一套与大嘴息息相关的战术又重新回到了召唤师峡谷,那就是四保一战术。

LOL6.4新版本ADC解读 这次真的是ADC时代了?

早在S4时期上单大树盛行的时候,就有四保一战术的存在,而后在进入坦克联盟之时四保一战术被逐渐普及,在去年的春季赛上,Snake赖以成名的就是他们的四保一战术,而作为四保一战术的核心英雄,大嘴自然是不可或缺的存在。大嘴本身就是以高伤害缺少位移成为刺客的首选目标,而为了应对这样的情况四保一就应运而生了。

而在比正式服慢一个版本的比赛服上,大嘴已经有着取代卢锡安的地位开始走向T1梯队,而如今大嘴虽然被削弱但是那0.4的攻速系数加成并不会对大嘴整体带来太大的影响,至少在未来的一个版本内大嘴和可能在特定的阵容里叫板当前的版本最热门的卡莉丝塔与希维尔。

(责任编辑:柯杰)