GDC2016开展第一天,Google宣布将上线一款互动式广告工具“Search Trial Run Ads”,这一新形式的广告工具可以让用户在搜索结果页面试玩10分钟,10分钟过后会提醒用户到Google Play下载。游戏开发者也可以直接在游戏中添加录像和直播的功能。
据Google官方统计,2015全年App下载量中游戏占比41%,但其中的25%下载后从未被打开过,Google推出Search Trial Run Ads显然也是为了改善类似的情况。
Google Play开始启用独立游戏专区,来推荐那些小工作室发布的独立游戏。在媒体采访问及Google如何定义独立游戏时,Google Play发言人约书亚·克鲁兹(Joshua Cruz)认为游戏必须由一个相对较小的公司制作,公司雇员总数大约在11-15人。而且游戏必须有创新而不落窠臼的部分。
另一个新增功能是将会在Google Play搜索页面提供游戏的试玩,不过这项功能仅限于投放了搜索广告的游戏。在Google Play内搜索一个游戏以后选择“现在试玩”(TRY NOW)就可以进行10分钟试玩。目前,美国境内的部分广告商已经可以测试使用这项服务。此前Google就在博客中指出,2015年总应用的41%是游戏,但有研究报告称接近四分之一的安装应用从未被使用过。
此外,Google还计划在接下来的几个月中完善Google Play游戏平台的分享功能。通过Google Play游戏平台,开发者可以让玩家在进行游戏时一键开启录制或直播功能,录制好的视频也可以直接上传到Youtube或其他网站进行分享,整个过程无需借助任何其他软件就可完成。
虽然目前为止Google公布的内容都不算特别重大的新增功能,但不难看出这些细微的服务改善将会为游戏开发者提供更多的推广机会。
(责任编辑:徐峻松)