任天堂首款手游《Miitomo》上架快1个月了,成就究竟如何呢?此前,有报道称《Miitomo》3日用户破百万,本月初更是突破了300万人,不过这样一款作品在赚钱方面给力吗?任天堂对此却三缄其口。于是美国知名的数据调查网站 SurveyMonkey给出了他们的预测,他们估计《Miitomo》的周收益是28万美元。这些收益80%都来自 iOS 用户,SurveyMonkey 进一步指出,《Miitomo》的用户平均每天会花8分钟在游戏上,同时有每日活跃用户数量也高达100万人次。

手游还是社交应用?任天堂《Miitomo》日入4万美元

一周28万美元,也就180万人民币的水平,这样的成绩好像并不突出,与众多国内游戏的单日流水都比不上。不过,对于任天堂来说,首款游戏能够取得这样的成绩或许已经不错了。再说,目前《Miitomo》的八国语言仅在部分国家推出,若市场进一步推广后或许有更好的成绩。

手游还是社交应用?任天堂《Miitomo》日入4万美元

不过《Miitomo》与其说是游戏不如说是一款社交应用,因为除了在游戏里建设一个卡通的角色外,玩家们似乎并没有游戏方面的体验,而全部都是社交互动,回答几个问题,顺便再看看其他人都喜欢什么……

手游还是社交应用?任天堂《Miitomo》日入4万美元

或许玩家们可以把《Miitomo》的世界看做是一个虚拟卡通化的朋友圈,在这里朋友们之间看到的不是文字的交流,而是虚拟角色间的互动。总感觉怪怪的,有兴趣的玩家可以越过障碍去感受下这种社交游戏究竟能否让你喜欢吧。

(责任编辑:严超)