永猎双子 千珏

LOL6月8日更新内容汇总 国服6.11版上线永猎双子 千珏

被动冷却时间减少。Q伤害减少,但会受到印记加成。E减速和伤害减少。

得益于攻击距离,千珏早期的伤害和强大的减速能力允许他在与许多的打野英雄和对线英雄换血时占据优势,他们让对手不断后退,自己则掌控比赛。通常来说,来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。这些没有竞争性的换血让千珏在游戏前期处在主宰地位,即使是在没有奖励的前提下。

说起这个,让我们聊聊【千珏之印】。这个技能设计于奖励千珏这个活力四射的二人组去冒险和预测他们的捕猎,千珏的印记感觉上更像是“画龙点睛”,而不是他们伤害的关键部分。我们让千珏有更多机会去标记(同时让千珏更有必要的去击杀标记的生物),也给予了千珏一条清晰的道路去依靠印记通向成功,而不是“邪恶地谋杀每一个3级前的打野英雄”。

LOL6月8日更新内容汇总 国服6.11版上线被动-千珏之印

野怪印记冷却时间:90秒⇒ 75秒

新增狼灵现在会根据千珏当前的层数标记标记野怪:

0-2 层印记:峡谷迅捷蟹或锋喙鸟

3-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼

5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋或元素亚龙

7+层印记:纳什男爵或远古巨龙

LOL6月8日更新内容汇总 国服6.11版上线Q乱箭之舞

伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135

新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)

LOL6月8日更新内容汇总 国服6.11版上线E横生惧意

减速:全等级70%⇒ 全等级50%

伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180

高玩点评:前期Q,E的伤害均降低,6级前野区作战或2V2能力都下降。依靠印记层数提高伤害的新机制,会导致如逆风又拿不到印记,很容易崩。因为印记刷新时间降低,且有规律后,对手也更愿意去击杀带印记的野怪,争夺更激烈。也促使更多找机会击杀英雄获得印记,整体来说提高了玩法难度和对抗性。

(责任编辑:徐峻松)