守望先锋的游戏总监Jeff Kaplan在游戏发售后接受了eurogamer媒体的采访,就未来的游戏内容更新问题回答了玩家们的疑问,他表示竞技模式的赛季将会延长到两个半到三个月左右,而玩家最关心的麦克雷削弱问题也有了答案。

《守望先锋》游戏总监采访:麦克雷六连发削弱

竞技模式

竞技模式是当前开发团队的重心

希望能在本月末推出

beta时推出的竞技模式大部分还不错,但最大的问题在于那是一种“升级型”的模式,而新的竞技模式则更注重“技巧型”。

赛季将会更长一些,大概是两个半到三个月左右

“升级型”的竞技模式里玩家只要持续打总会升到最高级而不会担心掉级,而在新竞技模式下,赢则上升,输则下调。

快速游戏的匹配机制也会应用在竞技模式里,大体上就是不断寻找与你的队伍水平相近的对手,比如5黑就会尽量去找水平相近的5黑队伍。

角色平衡

麦克雷将会迎来“削弱”,连发伤害将会削减,但闪光弹一套将会继续适用,对付闪光,源氏,死神等脆皮依然有效。但是对坦克型英雄的伤害则不会像现在这样来一套就带走这么轻松了。

D. Va将会迎来buff,但目前还没有确定具体方案。只有贴脸才能打出伤害的现状可能会得到改善,同时开发团队也在关注她的生存问题。但可能不会同时buff伤害和生存力。

对麦克雷的改动会比DVA的改动先上线。

麦克雷的改动会多平台同步,但以后的平衡性调整则可能不同步。

本场最佳

对本场最佳的机制调整可能要到夏天才会上线

本场最佳会以更电影化的方式来展现击杀,而不再仅限于第一人称视角

未来更新

团队正在为年底和明年初的更新忙活着

夏季会有更多关于新英雄和新地图的消息

首批亮相的新英雄和新地图需要得到玩家社区的反馈来决定下一步

为了不分散大家的注意力,在未来一段时间都将采取一次只放出一位新英雄的模式

关于新英雄,游戏内外都有很多线索,至于新英雄Sombra玩家们还没有找出全部的线索

lilayStation 4 和Xbox One的跨平台对战,Jeff很感兴趣,但目前还没有什么进展。

(责任编辑:孙珺)