今日暗黑3补丁2.4.2a公众测试正式上线。一如既往,有外服游戏的玩家可以通过选择PTR服务器进入PTR测试进行体验。从已知的改动来看,除了修复Bug提升游戏体验(比如调整金币比率与增加图标等)外,新增了一些职业专属的传奇特效,此外猎魔人的尖刺陷阱技能算是比较重要的大改动。

暗黑3PTR2.4.2补丁上线 特效与职业更新改动一览

下面是本次PTR的更新列表。

普通

新的难度等级折磨11-13加入了游戏

金币奖励进行了调整:

大秘境26级及以上递增的比率调整至每级3%

折磨7-13进行了调整以与相同等级的大秘境相匹

大秘境强化的金币需求减少以与新的金币奖励比率相匹

职业

野蛮人

主动技能

威吓怒吼

技能符文 - 惊魂余音

不再与其他人释放的效果叠加

猎魔人

主动技能

尖刺陷阱

重新设计

陷阱不再有安置时间

陷阱现在只会引发一次

现在技能有4个充能,每个充能的冷却时间为5秒

所有就绪的陷阱会由你释放的下一个憎恨消耗技能引发

技能伤害从340%提升至950%武器伤害

憎恨消耗从30点降低至10点

技能符文 - 连环爆炸

技能伤害从575%提升至1330%武器伤害

重新设计

当陷阱引爆时敌人现在会缓速70%

技能符文 - 引雷针

伤害从10击共880%武器伤害提升至3击共1380%武器伤害

与其他陷阱之间触发的电弧距离从75码降低至25码

技能符文 - 超长引线

移除

重新设计

爆裂穿刺

当陷阱就绪时,范围内的所有敌人立刻监禁3秒

伤害提升至1220%武器伤害

技能符文 - 陷阱大师

现在会同时布下2个陷阱并消耗两个充能

技能符文 - 粘附陷阱

移除

替换为

订制触发

你的憎恨恢复技能现在也会引爆陷阱了

伤害提升至1150%武器伤害

巫医

主动技能

食人鱼

效果不再与其他人释放的叠加

群体混乱

技能符文 - 受害妄想

效果不再与其他人释放的叠加

错误修复

修复了一个使冰霜射线-黑冰在玩家没有造成致命打击时无法留下寒冰的错误

物品

无尽混沌药水

新传奇药水

当生命值低于40%时传送至其他位置

活力宝石

重新设计

每一击都可提升你受到的治疗效果的1%,持续5秒

最多可叠加10次

在25级时你现在会对控制效果免疫

职业专属物品

圣教军

阿克汗的战甲

(6)件套特效

伤害增益从450%提升至600%

现在当阿卡拉特的勇士开启时也会减少15%所受的伤害

正义绑腰

新传奇腰带

天堂之拳的圣怒消耗降低40%,伤害提升150%

黑暗之光

重新设计

现在天堂之拳有一定几率在目标地点再释放一次

唤魔者的荆棘

(6)件套特效

现在对第一个敌人造成的800%荆棘伤害也可以被+物理伤害%提升了

猎魔人

恶魔消亡

重新设计

你引爆的每个尖刺陷阱现在会提升你下一个非引导憎恨消耗技能的伤害40%

武僧

千飓风

(6)件套特效

在释放疾风击后你的精气回复技能的伤害增益从300%提升至1250%

巫医

小鬼符

献祭伤害增益从25-30%提升至50-60%

空虚之戒

噬魂与瘟疫虫群的伤害增益从75-100%提升至250-300%

魔法师

不死鸟的华服

(4)件套特效

用你的某个技能造成火焰伤害时敌人会受到1000%的火焰伤害,持续3秒。这个效果可以通过不同的技能重复第二、三遍。如果一个敌人因为三种火焰伤害循环的点燃,那么它将被燃烧,每秒对其造成3000%的武器伤害直至死亡。

(6)件套特效

每个被燃烧的敌人会提高你100%的伤害,最多提升2000%。当一个被燃烧的精英怪物在周围时,你会直接收到最大2000%的伤害增益。

一些已存在的职业专属传奇装备已增加了新的传奇特效

请注意:已存在的物品不会受到下列改动的影响。只有新的物品才会随机到新加入游戏中的特效。

野蛮人

阿斯格伦巨锤

新增传奇特效

裂地斩提升你接下来3次地震100%的伤害,持续15秒

猎魔人

造箭师的骄傲

新增传奇特效

尖刺陷阱获得爆裂尖刺符文的效果并可以快速的部署两次

武僧

伤痕使者

新增传奇特效

神龙摆尾对前5个击中的敌人造成额外1000%的伤害

巫医

观死

新增传奇特效

灵魂弹幕引导时每秒伤害提升500%。最多叠加5次。

魔法师

星火

新增传奇特效

你距离目标每10码可增加你闪电伤害15%

错误修复

修复了一个如果伤害杀死敌人无尽深渊法珠不会获得加成的错误

修复了一个如果有其他伤害护盾在玩家身上时不死鸟的华服(2)过过早触发的错误

修复了一个使连环戒召唤出来的盗宝哥布林会捡起幻化物品的错误

冒险模式

炼狱装置的掉率重新调整:

现在折磨1难度50%的掉率提升至折磨4难度100%

折磨5-13难度有了更高的掉落两个炼狱装置的几率

奈非天秘境

大秘境之石现在会在任何奈非天秘境中掉落,现在提升难度会提升你掉落第二个或第三个的概率

大秘境

在大秘境中杀怪物获得的经验量已按关闭秘境的量进行了调整。整体的经验获得量应该是差不多相同的

用户界面

奈非天秘境中的密坛现在也有了小地图上的专属图标

增加了一个快捷键来让玩家隐藏游戏中的UI

当铁匠训练至满级时他的配方列表现在会折叠

园长哥布林现在会有一个独特的小地图图标

(责任编辑:洪鹏)