LOL6.13版本辅助将加强,测试服辅助改动说明,以下是拳头问答第五弹的内容,设计师们详细的回答了lol以后版本的改动思路,下面一起来看看吧。

LOL6.13版本辅助将加强 测试服辅助改动说明 

问:如果你们那么重视团队竞技,为什么反对语音聊天?那真的会让游戏沟通得更到位。

答;过去,我们对于语音看法的重点在于它会增加消极的行为。那之后我们重新考虑了自己的原则,虽然我们想要克服一些挑战,我们还是想做一个语音聊天。

我们认为英雄联盟这项团队竞技运动应该为良好的配合提供奖励,而语音会是一个很有价值的工具让团队(和陌生人)保持一致。一旦英雄联盟客户端更新进入稳定阶段我们可能会对此进行深入研究。到时候我们还会给大家进一步的消息的。

问:为什么拳头打算让辅助位置更有乐趣呢?

答:我们想在6.13中解决一些辅助的关键问题。虽然没有打算涵盖所有的问题,我们想在一些关键的方面做出改动。以下是一些大家能够看到的改动:

经验的获取

对线阶段后,辅助的经验经常明显落后,这降低了他们的贡献,通常让他们更容易被杀死,这样经验落后得越来越多。

装备

很多辅助使用的装备存在的一个共性问题是缺少足够有效的回报,比如上古钱币、红色眼石以及禁忌雕像。因此我们计划在接下来的补丁中增强它们。还有些装备可能在特定情况下不那么有威力。比如窃法之刃在你杀死婕拉的植物时会无效,而五速鞋在排眼的时候不生效。

辅助平衡

有些辅助英雄对游戏健康相当而且很有乐趣只是有一点弱(锤石),其他的则是太有统治力了,降低了这个位置的角色多样性(机器人)。

英雄熟练度和召唤师技能

我们将降低传送传达出来的这种意图,就是它会被更多地使用在下路来扭转当前的局势。我们还希望辅助位置的英雄熟练度点数能够更准确一些。

Meddler谈测试服上的蕾欧娜、塔姆肯奇和璐璐的改动

LOL6.13版本辅助将加强 测试服辅助改动说明 

当问到目前测试服上对蕾欧娜改动的目的时,Meddler解释说:

我们正在考虑当她的连招处于冷却中时让她有更多的作为,因此研究提高了她的黏人能力,为普攻提供奖励等等。

他继续说道:

强力的突进就是蕾欧娜的特色,我们不打算进行改变。作为一个没有减伤技能的近战辅助(牛头),她在劣势的时候表现会有问题(虽然即将推出的经验改动会让这种情况不那么频繁出现)。我们不觉得这真的意味着她需要有如此多的空窗期可以被对手利用,所以正在测试让她的剑刃发挥更多的作用。

LOL6.13版本辅助将加强 测试服辅助改动说明

之后他还谈到了塔姆肯奇与璐璐的改动理由:

我们希望避免增强单人路的璐璐。Q技能法术强度的提升是为了针对Q技能降低的穿透伤害,不过目前感觉这有些没必要,所以最终可能会不改动这个加成。

至于塔姆我们想改善E技能的游戏健康度问题。长期的目标是增强他,不过这些改动对于增强他的原始威力比较有效。今天或者明天对他还有进一步的改动。

(责任编辑:陈建雄)