LOL6.13版本更新内容汇总,新模式上线摄魂者薇恩登场,在6.13版本中将会有全新英雄皮肤亮相,这次测试服中发布了两款全新的皮肤。

LOL6.13版本更新内容 新模式上线摄魂者薇恩登场 

摄魂者 薇恩

与海克斯科技安妮一样,此皮肤也会是合成系统的专属皮肤

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深海巡游 娜美

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全新游戏模式:基地围攻

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设计师L4T3NCY对于即将到来的基地围攻模式进行了简单地介绍:

大家好,我们已经很久没有推出全新的游戏模式了。首先要说的是,基地围攻可能是我们尝试制作过的规模最大的特色模式之一。

以下有一些细节内容。

简单地说

基地围攻是一个回合制的攻击防守型游戏模式,双方使用全新的致命围攻武器轮流围攻对手的基地。最快摧毁对手基地的队伍获胜!

玩家人数:5v5

地图:改动过的召唤师峡谷

模式类型:盲选+攻击/防守回合制

大致规则

回合制

双方轮流围攻对手的基地。队伍1要设定一个摧毁对面基地的时间,然后双方换边。队伍2拖延的时间越久,他们为自己争取的攻击时间就越久。如果他们能够比队伍1更快地攻破基地,那么就取得了胜利!

饰品与传送

双方都有很多的传送台帮助你们快速离开泉水。使用围攻饰品可以更快地进入战场。

水晶碎片

这类资源是你们攻击与防守时的燃料。所有的围攻武器都需要使用水晶碎片购买。你可以通过以下方式获得水晶碎片:

攻击方

*击杀敌方英雄

*随着时间被动增加

防守方

*击杀敌方英雄

*每条线的第一个防御塔被摧毁时

*每有一个小兵被护送到对方泉水中

*随着时间被动增加

经验与经济统一化

此模式中双方的经验与金钱是统一的。也就是说你不用担心补刀问题,只需要尽快地把小兵送到对方基地就好了。

湮灭之光

每当防守方顺利地掩护小兵进入对方的基地都将获得奖励。如果它们能够将总计15个小兵送到对面基地,那么会触发湮灭激光。

湮灭激光会杀死线上的所有敌人,全都得死。

死得不能再死。

如果你不是防守方的可以去线上试试。

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围攻武器

双方都有四个特殊的围攻武器,可以通过水晶碎片购买。所有的武器占用召唤师技能栏,像召唤师技能一样使用或者放置。你一次最多可以携带两个不同的武器,而且不能够叠加。也就是说,这个模式中无法使用召唤师技能。

攻击方

攻城投石器

一个远距离攻击对手防御塔的机器。它们非常善于为那些龟缩的防守方提供压力。

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先锋旗帜

让附近的小兵战斗能力显著提高。

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护盾图腾

附近的友方武器将获得护盾,更难以被摧毁。

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传送台

为你的队伍放置额外的传送点,让你更快接近对手的基地。

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防守方

毁灭光束

依附于附近的一个防御塔上,可以让防御塔发出3束可控光线。它会对敌方英雄造成不俗的伤害。

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火焰壁垒

为你的防御塔提供中娅沙漏一样的紧急护盾,让它在数秒内不会受到伤害,然后一串冲击波会击溃附近所有的敌人。能够在关键时刻保护你们的防御塔,争取额外的宝贵时间。

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冰霜领域

冰冻区域内的所有小兵并且减速其中的所有敌人。可能彻底改变团战的平衡。

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闪现地带

创造一个大范围的区域,让其中的所有友方英雄获得无限1秒冷却的闪现能力。

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这个游戏的地图只有正常召唤师峡谷的一半大,队伍无法进入被障碍物阻挡的河道。

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一些游戏内的其他资源

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平衡改动

综合

经验值

英雄击杀经验调整

*相比正式服务器,英雄在1-9级时的经验价值降低,在1/2/3级时尤为明显

弹性经验调整

*目前,我们的经验弹性在特地点时会非常生硬地介入。比如除非你比敌方队伍平均等级低4级,否则不会获得弹性经验。

*我们打算对弹性经验系统做出两大调整:

1.现在经验差是连续计算的——而非以整数为限——比如现在经验系统可以认为你比对手低2.5级

2.总体来说,弹性经验的介入时间会比之前更早,但是前期的系数会降低

“吃”经验规则

*死亡后,英雄即便没有获得助攻,也被认为可以“吃”附近敌方英雄死亡所产生的经验——目前来说大致持续10秒

*死亡时依然无法获得小兵经验

*需要注意的是这对多数的越塔没有影响,因为之前你死后也能够获得塔杀的经验

排眼经验

*击杀侦查守卫提供30点经验值

*击杀蓝色饰品守卫提供15点经验值

野怪

*巨龙和峡谷先锋在脱离战斗后30秒才会升级

英雄改动

蒸汽机器人 布里茨

R技能

*技能冷却时间由全等级30秒提高到60/40/20秒

迷失之牙 纳尔

被动技能

*小型纳尔的攻击距离由400-485调整为400-500

小型纳尔W技能

*基础伤害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55

刀锋意志 艾瑞莉娅

R技能

*技能冷却时间由70/60/50秒提高到110/85/60秒

德玛西亚皇子 嘉文四世

W技能

*护盾值由50/90/130/170/210下调到50/80/110/140/170

*附近每个英雄所提供的护盾只由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100

永猎双子 千珏

*基础护甲值由27下调到20

*成长护甲值由3.25提高到3.5

W技能

*不再提供治疗效果

*新效果:狼灵对野怪的攻击会减速目标的攻击和移动速度50%,持续2秒

仙灵女巫 璐璐

*移动速度由325提高到330

*基础法力值由292.4提高到350        

Q技能

*减速效果的持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒提高到全等级2秒

*后续目标受到的伤害降低到70%

W技能

*新效果:现在目标将获得15/20/25/30/35%的攻击速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒

策士统领 斯维因

R技能

*技能冷却时间由10秒提高到20秒

河流之王 塔姆肯奇

被动技能

*新效果:普攻和法术会对英雄造成相当于自己最大生命值百分比的额外伤害,最多叠加3次

Q技能

*技能伤害由80/125/170/215/260提高到80/130/180/230/280

E技能

*技能冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到6秒

*技能没在冷却中时,被动由承受伤害的100%下调到70/75/80/85/90%

*护盾持续时间由6秒下调到3秒

*护盾在持续时间内不再衰减

*灰色生命值的转化由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%

R技能

*不再使普攻和技能造成额外伤害

*技能范围由4000/5000/6000提高到4500/5500/6500

*引导持续时间由15秒下调到6秒

*延迟下调0.5秒

*敌方英雄看到R技能过来的时间降低0.5秒

魂锁典狱长 锤石

被动技能

*史诗野怪会提供2个灵魂

W技能

*现在会根据灵魂的数量提供护盾,而非有0.5的法术强度加成

巨魔之王 特朗德尔

*基础生命回复由1.8856下调到1.2

*成长生命回复由0.17下调到0.15

猩红收割者 弗拉基米尔

被动技能

*现在每40点额外生命值提供1点法术强度,由25点上调

*现在每1点法术强度提供1.4点生命值,由1点上调

Q技能

*基础伤害由80/100/120/140/160下调到75/90/105/120/135

*法术强度加成由45%提高到55%

雷霆咆哮 沃利贝尔

W技能

*每层的攻击速度由8/11/14/17/20%下调到4/8/12/16/20%

*基础伤害由80/125/170/215/260下调到60/110/160/210/260

荆棘之兴 婕拉

W技能

*充能时间由17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒

装备改动

上古钱币

*现在提供5%的冷却缩减

游牧者奖章

*生命回复由50%下调到25%

*法力回复由25%提高到75%

*现在有了10%的冷却缩减

飞升护符

*现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450

*总价格由2300提高到2500

*现在提供45点护甲值

*生命回复由100%提高到150%

*法力回复由100%下调到75%

*新效果:在防御塔、被摧毁的防御塔以及虚空传送门附近时在2秒内获得至多20%的移动速度

禁忌雕像

*总价格由550提高到850

*现在提供10%的治疗与护盾效果

米凯尔的坩埚

*总价格由2300提高到2400

*合成价格由850下调到650

*现在提供15%的治疗与护盾效果

炽热香炉

*总价格由2200提高到2400

*合成价格由800下调到700

*现在提供15%的治疗与护盾效果

*法术强度由40提高到60

*法力回复由100%下调到50%

洞察红宝石

*总价格由1800下调到1600

*合成价格由600下调到400

*装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%

窃法之刃

*击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)

圣物之盾系列

其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:

*圣物之盾:从200+5x英雄等级下调到195+5x英雄等级

*巨神峰之擎:从160+20x英雄等级调整为200+10x英雄等级

*山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级

*季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级

五速鞋

*攻击侦查守卫不会使移动速度加成失效

召唤师技能

传送

*引导时间由3.5秒提高到4.5秒

*现在传送的位置不再随机,而是你会出现在战略点靠近自己基地的一侧

*现在传送的特效会显示你有目标地点周围500个单位的视野

*现在传送会为队友发出“正在路上”的指令

(责任编辑:陈建雄)