LOL美服6.13补丁,徽章将开放辅助调整
英雄
蒸汽机器人 布里茨
Q技能
*现在会将目标拉到布里茨面前75个单位距离,而非直接拉到自己身上
E技能
*E技能强化后的普通攻击无法取消
R技能
*当布里茨脱离战斗时,不再攻击野怪
仙灵女巫 璐璐
综合
*基础法力值由292提高到350
*基础移动速度由325提高到330
Q技能
*Q技能对后续目标的伤害降低到70%
*减速效果由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到全等级2秒
W技能
*持续时间内还会提供15/20/25/30/35%的攻击速度
河流之王 塔姆肯奇
被动技能
*现在技能和普攻会造成1/1.25/1.5%塔姆肯奇最大生命值的额外魔法伤害,最多叠加3次
Q技能
*技能伤害由80/125/175/215/260提升到80/130/180/230/280
E技能
*灰色生命值的转化率由100%下调到70/75/80/85/90%
*灰色生命值的治疗转化率由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%
*护盾持续时间由6秒下调到3秒
*技能冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到全等级6秒
*护盾在持续时间内不再衰减
R技能
*不再使普攻和技能造成额外伤害
*技能范围由4000/5000/6000提高到4500/5500/6500
*引导持续时间由15秒下调到6秒
*延迟下调0.5秒
*技能警告时间由1.5秒下调到1秒
魂锁典狱长 锤石
被动技能
*史诗野怪会提供2个灵魂
W技能
*法术强度加成移除
*每获得一个灵魂提升1点护盾值
*当锤石使用Q技能钩中敌人时,对超出范围的地点使用W会让灯笼落在最大距离上,而不会让锤石走过去使用此技能
*如果你成功地钩中敌人并正在飞向敌人,那么稍微超出距离的灯笼会有少量的宽限期,而不会立刻打破这个连接
荆棘之兴 婕拉
被动技能
*种子刷新时间由11-6.75秒提高到13-8.5秒
Q技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致Q技能召唤出的植物会在婕拉没有攻击敌方英雄的情况下自动攻击他们
W技能
*充能时间由17/16/15/14/13秒调整为20/18/16/14/12秒
时光守护者 基兰
R技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致此技能不会继承治疗产生的效果(比如炽热香炉的效果)
迷失之牙 纳尔
被动技能
*小型纳尔的攻击距离由400-485调整为400-500
小型纳尔Q技能
*返回的距离由2500提高到3000
小型纳尔W技能
*基础伤害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55
刀锋意志 艾瑞莉娅
R技能
*技能冷却时间由70/60/50秒提高到110/85/60秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
W技能
*护盾值由50/90/130/170/210下调到50/80/110/140/170
*附近每个英雄所提供的护盾值由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100
*影响半径由500提高到600
永猎双子 千珏
*基础护甲值由27下调到20
*成长护甲值由3.25提高到3.5
W技能
*不再提供治疗效果
*新效果:狼灵对野怪的攻击会减速目标的攻击和移动速度50%,持续2秒
策士统领 斯维因
R技能
*技能冷却时间由10秒提高到20秒
*开启后立刻关闭的限制期由0.5秒提高到2秒
暗黑元首 辛德拉
W技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能满级后只会抓起两个法球
*修复了一个bug,该bug曾经导致在抓起某一单位时被控制会让W技能进入冷却
R技能
*现在会在整个施法过程中检查可用的法球,而非只在施法开始时进行检查
*修复了一个bug,该bug曾经导致如果目标死于施法期间,那么R技能产生的法球就无法使用
巨魔之王 特朗德尔
综合
*基础生命回复由9.4下调到6
猩红收割者 弗拉基米尔
被动技能
*现在每40点额外生命值提供1点法术强度,由25点上调
*现在每1点法术强度提供1.4点生命值,由1点上调
Q技能
*基础伤害由80/100/120/140/160下调到75/90/105/120/135
*法术强度加成由45%提高到55%
雷霆咆哮 沃利贝尔
W技能
*每层的攻击速度由8/11/14/17/20%下调到4/8/12/16/20%
*基础伤害由80/125/170/215/260下调到60/110/160/210/260
爆破鬼才 吉格斯
Q技能
*现在Q技能在像纳什男爵、巨龙以及6层大招的科加斯这种大型单位附近的爆炸表现更为稳定
嚎哭深渊改动
铁铠冥魂 莫德凯撒
W技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致无论莫德凯撒选择的目标是谁,总会对距离最近的队友使用W
岩雀 塔莉垭
Q技能
*被挖掘过的区域持续时间由140秒下调到100秒
装备改动
上古钱币系列
上古钱币
*现在提供5%的冷却缩减
游牧者奖章
*生命回复由50%下调到25%
*法力回复由25%提高到75%
*现在有了10%的冷却缩减
飞升护符
*现在合成路线为:猛禽斗篷+游牧者奖章+450
*总价格由2300提高到2500
*现在提供45点护甲值
*生命回复由100%提高到150%
*法力回复由100%下调到75%
*新效果:在防御塔、被摧毁的防御塔以及虚空传送门附近时在2秒内获得至多20%的移动速度
圣物之盾系列
其中的几件装备的咋斩杀血量有所调整:
*圣物之盾:从200+5x英雄等级下调到195+5x英雄等级
*巨神峰之擎:从160+20x英雄等级调整为200+10x英雄等级
*山岳之容:从400调整为320+20x英雄等级
*季分之眼:从400调整为320+20x英雄等级
窃法之刃系列
*击杀非线上小兵不再使其被动无效(比如婕拉的植物)
禁忌雕像
*总价格由550提高到850
*现在提供10%的治疗与护盾效果
米凯尔的坩埚
*总价格由2300提高到2400
*合成价格由850下调到650
*现在提供15%的治疗与护盾效果
炽热香炉
*总价格由2200提高到2400
*合成价格由800下调到700
*现在提供15%的治疗与护盾效果
*法术强度由40提高到60
*法力回复由100%下调到50%
洞察红宝石
*总价格由1800下调到1600
*合成价格由600下调到400
*装备主动效果的冷却时间缩减由10%提高到20%
海克斯科技腰带
*现在冲刺效果的过程中无法使用法术和引导技能
侦查守卫
*攻击侦查守卫不再触发进入战斗状态
*击杀侦查守卫提供50点经验值,蓝色饰品守卫提供15点
*每当一个侦查守卫存活150秒,对于放置它的队伍它的外形会有所变化
全局经验
经验追赶
*现在补充经验的加成会是根据等级差线性连续加成,而非按照单位等级进行加成
*也就是说,等级差距在2.5的时候会比2.3的时候获得更多的经验
*另外,现在这种加成会更早地介入,但是比例会有所降低
死亡后击杀经验
*现在英雄在死亡后大约10秒内依然可以获得附近的英雄击杀经验,即便他们没有参与击杀
前期击杀奖励
*现在在前期击杀英雄获得的经验奖励降低,在9级的时候恢复到6.13版本之前的水平
召唤师技能
传送
*引导时间由3.5秒提高到4.5秒
*现在传送的位置不再随机,而是你会出现在战略点靠近自己基地的一侧
*现在传送的特效会显示你有目标地点周围500个单位的视野
*现在传送会为队友发出“正在路上”的指令
巨龙与峡谷先锋
*现在巨龙和峡谷先锋只会在脱离战斗30秒以后升级
*巨龙不再有升级的视觉效果及音效
移动攻击
*修复了一个bug,该bug曾经导致当你发出移动指令后立刻向同一地点发出移动攻击指令,后者无法覆盖前者
排位徽章
*徽章从6.12版本开始计算,所以需要从6.12版本开始赢得25局胜利才能获得
*单排徽章意味着你多数游戏都是单排
*动态徽章意味着你排位时的人数不定
*组队徽章意味着你多数游戏都是5人组队排位
排位级别限制
高分段排位限制
*王者组:可以和钻石2及以上分段组队
*大师组:可以和钻石3及以上分段组队
*钻石1:可以和钻石4及以上分段组队
*钻石5:可以和白金3-钻石2的玩家组队
*白金:和以前一样,高分段的白金玩家可以按照上面的限制和低分段的钻石玩家组队,如果队伍中没有钻石玩家,那么白金玩家组队不受到任何影响
预定5人排位
*队伍中最多可以有9人,没有分段的限制
*队伍需要进行5局游戏才有正式分段
*玩家最多可以同是在五支这样的队伍中
延伸阅读:
(责任编辑:孙珺)