BUG修复

Bug修复

通用

英雄廊现在将会记住你最后查阅的英雄,且会在返回英雄廊时合适的高亮该英雄。

修复了造成音乐“运载目标正在接近终点”即使在游戏结束后持续播放的bug。

修复了在游戏因外部应用强制窗口化时UI消失的bug。

修复了有时多人尝试拾起急救包时显示在错误的英雄身上视觉特效的bug。

修复了有时候不同英雄的胜利姿势会卡住彼此的bug。

修复了一系列击杀镜头的光线问题。

地图

国王大道的运载目标在进攻队伍无法推动时将不再会撤回起始位置。

调整了观察站直布罗陀进攻方英雄选择界面的音量。

在大部分地图上加入了观察者镜头的碰撞体积。

修复了多个地图上玩家碰撞体积的问题。

修复了多个地图上环境光线和阴影的问题。

英雄

修复了D.Va在召唤机甲时有时候会无视玩家碰撞体积的bug。

修复了小美的冰墙即使玩家切换英雄或离开游戏后仍然存在于游戏的bug。

修复了更多死神可以通过暗影步移动到非预期区域的bug。

修复了莱因哈特的护盾有时候会在使用“一键护盾“设置时会卡在开启状态的bug。

修复了路霸有时候会意外的勾到站他身后的目标的bug。

修复了温斯顿的投射护盾会无视”声效音量“设置的bug。

(责任编辑:孙珺)