禅雅塔
禅雅塔
乱
“乱”对目标的增伤效果从50%降低至30%
灭
伤害从40点提高至46点
设计师观点:禅雅塔经过上一次调整后,现在的情况已经好了很多,但“乱”的效果让他也变成了一个必选英雄。虽然上述改动削弱了“乱”的增伤效果,但他的输出能力却被提高了。他自身的总体输出能力应该和改动前相差不大。
(责任编辑:孙珺)
禅雅塔
禅雅塔
乱
“乱”对目标的增伤效果从50%降低至30%
灭
伤害从40点提高至46点
设计师观点:禅雅塔经过上一次调整后,现在的情况已经好了很多,但“乱”的效果让他也变成了一个必选英雄。虽然上述改动削弱了“乱”的增伤效果,但他的输出能力却被提高了。他自身的总体输出能力应该和改动前相差不大。
(责任编辑:孙珺)