公益英雄创作初衷

在Riot,根据需要解决问题的不同我们会采用许多不同的研究技术,包括玩家实验室、问卷调查、人种及数据分析。我们第一次着手这个项目时,它与我们当时进行的任何研究都截然不同。由于我们无法满足所有人(沮丧脸),我们制作了“三个愿望问卷调查”并发送给不同地区数以千计的玩家,确保我们能够了解他们的心声。玩家需要分享对他们自己、他们的国家以及这个世界的三个最重要的愿望。

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非营利组织 随着此问卷在今年早些时候的推出,我开始前往这些玩家当地去拜访他们,并且成立了专门的小组讨论对于他们什么是真正重要的。有些时候,仅仅是非常完善、严密的问卷调查还不够——我们还需要那种科学性不那么强,但是更能唤起共鸣的创新方式。

比如,我们提出了“苏莉娅”,这个英雄的大招是“思如泉涌”——可以召唤出艺术中心培养大家的艺术才能。她的W技能——“美味天降”——能为穷人们发送食品。

玩家们马上就领会了我们的意思,开始着手制作他们在现实世界中的强力英雄。以下是一些比较出色的作品:谈论感受,尤其是和一群陌生人谈论可能会很不自在。

为了让玩家们谈谈什么对他们是真正重要的,我们想出了一个有趣的方式:创造一个英雄。这个英雄不需要适合这个游戏或者英雄联盟世界,因为我们希望玩家可以开发自己的想象力,而不必考虑像技能冷却时间这样的人为限制因素。我们让玩家们创造英雄,并用英雄的技能反映出他们的价值取向和他们所在意的东西。

(责任编辑:郑江锐)