之前的主宰保护机制
[-]主宰保护机制触发时,主宰对背后隔墙受到的攻击增加格挡机制
之前→我们之前的主宰保护机制是这样的:
主宰将无视“独自”来自后方隔墙的攻击,只要主宰前方以及出生点圈内有英雄时,主宰受到攻击才会响应。
之前版本的调整目的是,手长的玩家可以躲在主宰墙后面利用强大的输出乘着对方不注意带走主宰,就算被发现,也可以从容离开,这并不是我们想要看到的局面,主宰强大的收益,值得你去冒一些风险,让一场正面的战斗来的更猛烈些吧。
(责任编辑:邹洁)
之前的主宰保护机制
[-]主宰保护机制触发时,主宰对背后隔墙受到的攻击增加格挡机制
之前→我们之前的主宰保护机制是这样的:
主宰将无视“独自”来自后方隔墙的攻击,只要主宰前方以及出生点圈内有英雄时,主宰受到攻击才会响应。
之前版本的调整目的是,手长的玩家可以躲在主宰墙后面利用强大的输出乘着对方不注意带走主宰,就算被发现,也可以从容离开,这并不是我们想要看到的局面,主宰强大的收益,值得你去冒一些风险,让一场正面的战斗来的更猛烈些吧。
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