纳什男爵
召唤师峡谷
纳什男爵
冲向纳什男爵的击退时间减少。
让我们回到之前召唤师峡谷的更新。在那次更新中,我们让纳什男爵变得更大,以让面对他的遭遇战更加史诗级。结果就是,一些狡猾的游戏测试者可以利用站位“躲藏”在纳什男爵之中。因此,我们给予了纳什男爵一个击退效果,以在更新实装前,避免这些场合出现。
回到当下。我们重新审视了纳什男爵的机制,觉得这个一秒的击退有些太久了。虽然这并不是什么大问题,但仍然让一些使出洪荒之力对抗这位召唤师峡谷最大型史诗野怪的英雄感到很难受。虽然这还是无法解释为什么有些玩家喜欢冲到与纳什男爵重叠,但总而言之,你现在拥有更多的力量啦。
冲刺碰撞击退时间:1秒 ⇒ 0.33秒
普攻锁定
普攻取消现在更连贯了。
在较为高端的游戏中,取消普攻的收招动画来进行换血和风筝是至关重要的。现在,在某些游戏情境的变化下,例如稍微延迟或是【冰霜之心】光环效果的外缘来围绕普攻动画取消做文章还是有些太令人怀疑了。我们想让围绕普攻动画取消技巧变得稍微更加连贯(大约0.06秒),这样更多的玩家就能学会和精通这个机制。
在普攻生效前0.03秒发出的移动指令不再会被取消。该移动会在攻击生效后执行。
(责任编辑:邹洁)