弗拉基米尔
猩红收割者 弗拉基米尔
Q和E的法术强度收益增加。Q对小兵的治疗下调。E的生命值收益下调。
弗拉基米尔现在已经处于困境之中。在职业舞台,他经历了数次的连续削弱但仍旧属于非常主宰的地位。而对于绝大多数玩家而言,弗拉基米尔对于其他英雄选择而言却毫无优势。安全性在有组织的比赛中被滥用得更严重了,因此我们需要继续修剪弗拉基米尔机制的安全性,相比而言我们也需要还他一些能力。
弗拉基米尔越频繁地使用技能,就越容易让自己陷于危险,但他却能够在死亡边缘自我回复(超高续航)。弗拉基米尔坦克流的玩法让众多的打法都难以击杀他,因此造就了一位极度安全的英雄。我们想要继续强调弗拉基米尔机制的风险性,这意味着需要激励他去堆建伤害装,而不再是坦克装。
Q鲜血转换
治疗收益:0.15法术强度 ⇒ 0.35法术强度
猩红冲刺治疗额外收益:对抗小兵时50%收益⇒ 对抗小兵时35%收益
E血之潮汐
最大收益:0.8最大生命值+0.7法术强度⇒ 0.6最大生命值+1.0法术强度(最小收益和充能消耗未改动)
弹体宽度:40 ⇒ 60
弹体数量:20 ⇒ 15
高玩点评:Q和E提高了AP加成,后期对抗英雄收益更高,整体加强
(责任编辑:邹洁)