关于坦度
任何一个游戏的奶妈都是强调生存为第一目的的。作为团队续航的保障,奶妈的存活=容错。从PVE的角度来说,在一些不需要太多容错的阵容或者副本里,奶妈其实根本都不用上场。但本人认为只要是需要奶妈上场的情况一定是团队生存压力巨大,急需提高持续作战和容错率的环境。而团队生存压力大,奶妈本身的生存压力也大,这时候惠比寿坦度的优势就非常的明显。虽然说莹草也可以通过搭配主属性攻击的树妖来补充一下生存,但天生面板的劣势使得她即使获得了一些防御属性加成,坦度也远远无法跟S生命成长的爷爷相比,与奶妈对于生存的需求背道而驰。PVP就更不用说了,如果对方一波攻势下来你的奶妈跟式神一起扑街,或者开局就被对手单体伤害直接秒杀,那还不如索性直接上个兵佣了,反正都是群体嘲讽。
而且随着后期御魂的提升,惠比寿和莹草的坦度差距会越来越大。前期可能感觉不到太大的区别,但到了后期一个堆肉的式神可以比输出式神多出3倍以上的血量,这是什么概念?就是爷爷的一个旗子都比你的莹草肉得多!
四,关于斗技的治疗加成
这个其实很好理解,斗技中所有式神血量翻倍,所以基于生命值百分比回复的爷爷的奶量也直接翻倍(桃花、樱花、童女、蝴蝶同理)。这一点很多人都忽略掉,但我认为是非常重要的。如果在平时一个莹草的奶量和惠比寿持平,那么在斗技中就会直接被甩出一倍的差距。
现在斗技中一个御魂强化过的肉式神达到5万血根本不是什么新鲜事,而即使一套精心搭配御魂的莹草奶暴击以后的奶量差不多就是六七千左右,而惠比寿(不升技能)就可以达到5万*40%*40%=8000,升满旗子技能的话可以达到12000!
(责任编辑:辛元)