符文系统深度不够 

4.符文系统深度不够

Riot想要引入的一个点是让符文系统有更多的战略性。这种理念是“存在深度的情况下复杂性是可以接受的”

这一点怎么说呢,就要让玩家可以明显看到这个系统的效果而感到惊喜。

举个例子,敌方两名英雄对你进行攻击,而你在残血空蓝状态,你强行击杀了一名敌方英雄,这时突然回复了你一些生命值和魔法值,你可以用大招反杀另一名英雄了!

这里击杀英雄回复生命值、魔法值就是天赋“危险游戏”带来的效果,这个效果能被你“看见”。你那时心里就会想“幸好我点了这个天赋,多亏了它的作用”。

但你并不会想“我符文带了生命值上限,所以才没瞬间死亡”、“我精华带的法强,所以一个技能极限血量击杀了对手”……

LOLS7符文系统或将大改 难道是要免费了?

(责任编辑:郑江锐)